21.05.2009

World of Warcraft 3.1 PTR Patch Notes

Hier gehen wir Jungen und Mädchen, die Veranstaltung, was wir haben alle gewartet: die PTR Patch 3/1 Patch Notes. Wir möchten Sie daran erinnern, diesen Patch Notes sind vorläufig und unvollständig – aber das ist nur die Art und Weise, wie wir ‘em. Es wird viel mehr hinzu, die ihnen in den kommenden Wochen, auch was die Freigabe Patch stellt fest, wir werden sehen, wenn 3/1 macht es zu den Live-Servern.

Diese Noten wurden aus dem Patch-Dateien heruntergeladen. Blizzard hat nicht (wie üblich) aktualisiert ihre Webseiten, auf dem neuesten Stand PTR fest.

Natürlich, wir bringen Sie detaillierte Updates über die Noten, wie sie jeden Tag. Bleiben Sie dran und schauen Sie oft für die neuesten!

Einige der wichtigsten Änderungen in den Patch enthalten:

Montage wird nicht absteigen in Wasser Dual Angaben Ulduar RAID Beispiel BG Schlange überall in der Welt, stellt fest, nach der Pause! Stellen Sie sicher, dass Sie in der WoW Insider’s Guide to Patch 3.1 für alle unsere Beiträge über diesen neuesten Patch.
Bitte beachten Sie: Diese Patch stellt fest, wird immer den neuesten PTR bauen. Für eine Auflistung der bisherigen Archivierung PTR Patch stellt fest, bauen, lesen Sie bitte den entsprechenden Abschnitt in der WoW Insider Guide to Patch 3.1.

General

• Alle Ground Mounts können nun schwimmen, ohne Demontage der Fahrer. Flying Mounts noch darf und wird die Bereitstellung der Fahrer beim Betreten Wasser.
• Ulduar ist jetzt für begrenzte Tests. Bitte besuchen Sie die Public Test Realms für weitere Informationen. http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=11095&sid=1
• Spieler bei maximaler Ebene werden jetzt in der Lage zu besuchen ihre Trainer zu zahlen eine einmalige Gebühr und auf die doppelte Funktion Talent Spezialisierung.
• Eine neue Gear-Manager-Funktion wurde hinzugefügt. Spieler werden nun in der Lage zu speichern Kegelräder für die einfache Ausrüstung wechseln.
• Neuer High-Resolution-Player Texturen für Nordend Rüstungssets wurden hinzugefügt. Spieler können diese Funktion aktivieren, indem Player Texturen auf “Hoch” in der Systemsteuerung Auswirkungen der Video-Optionen.
• Der Spieler kann nun wieder mit einem Artikel gekauft alternative Währung wieder auf den ursprünglichen Lieferanten innerhalb von 2 Stunden nach dem Kauf der Zeit, dass die ursprünglichen Kosten des Eintrags. Stapelbare Gegenstände (z. B. gefroren Orben und Edelsteine) und im Artikel, die erworben werden können durch eine alternative Währung, sind nicht förderfähig.
• Bestätigung Felder wurden hinzugefügt, um Einkäufe über 150 Gold.
• Copied Test Realm Zeichen wird nicht mehr kopiert werden, mit deren Verwirklichung der Geschichte im Hinblick auf eine bessere Förderung der Charakter Kopiervorgang.

PvP

• Schlachtfelder

- Spieler können nun in die Warteschlange für die Schlachtfelder von jedem Ort aus. Ende ein Schlachtfeld bringt Sie zurück an den Ort, von dem Sie eingegeben haben.
- Seaforium Fässer werden kann geplündert, während montiert, gesehen von überall in der Zone, und fand in der Zentrale Friedhof.
- Teleporter kann nun verwendet werden, während montiert und gesehen werden überall in der Zone

Klassen: Allgemeine

• Hysterie, Tricks des Handels, Wutanfall, Wrecking Crew, Death Wish, Arkane Macht, Owlkin Frenzy, Beast Within, und Avenging Wrath Schadensboni Stack nicht mehr zusammen.

Death Knights

• Blut kochen der Schaden erhöht, um die Pestilence nicht mehr Schaden.
• Blut kochen jetzt hat einige Schäden an undiseased Ziele und zusätzliche Schäden an kranken Ziele. Sein Radius wurde verringert.
• Blood Plague: Jetzt dauert 15 Sekunden unbegabt.
• Tod Pakt: Diese heilen kann nicht eine kritische.
• Frost Fever: Jetzt dauert 15 Sekunden unbegabt.
• Pestilence keinen Schaden und hat nur einen Rang.
• Plague Strike und Blut-Seuche nicht mehr zu entfernen heilen im Laufe der Zeit Auswirkungen. Plague Strike der Schaden erhöhte sich ein wenig zu kompensieren.
• Heben Sie Ally hat jetzt eine Abklingzeit von mehr als 15 Minuten und kann nicht mehr verwendet werden, in Arenas ..
• Raise Dead: Dauer auf 60 Sekunden verringert. und die Abklingzeit auf 3 Minuten verringert. Die Abklingzeit für diese Fähigkeit nun beginnt, wenn das Tier stirbt nicht, wenn sie gerufen.
• Rune der Cinderglacier jetzt procs pro Minute statt einer 5% igen Chance.
• Rune der Razorice jetzt betrifft Frost Schäden durch die DK, sondern stapelt bis zu 10%.
• Strangulate nicht mehr beschädigt und wurde auf den 1. Rang.

• Talente

- Blood
• Abomination’s Might: Dieser Effekt kann jetzt auch durch Death Strike.
• Blut-Aura: Ersetzt mit verbesserter Blut Präsenz. Dies ermöglicht die deathknight, um die Heilung von Schäden in Höhe von Blut-Präsenz in einer Gegenwart, und erhöht die Heilung erhalten, während im Blut Präsenz.
• Blut-Gorged jetzt Zuschüsse Rüstung Eindringen von Know-how.
• Bloody Streiks erhöht jetzt Blut kochen Schaden anstelle von Pestilence.
• Bloodworms jetzt heilen.
• Neues Talent: Verbesserte Death Strike. Erhöht den Schaden von Death Strike 10/20.
• Duft des Blutes wird nun proc auf einem Dodge, Parry oder die Beschädigung und internen Abklingzeit gesenkt auf 10 von 20 sek.
• Sudden Doom procs jetzt ein kostenloses Death Coil statt, die Sie auf den Button drücken. Ränge reduziert 5-3.
- Frost

• Die folgenden Talente haben sich in der Frost-Baum: Runic Power Mastery, Glacier Rot, Killing Machine, Frostbeulen, und Endless Winter.
• Black Ice: Frostschäden Bonus sinkt auf 4/8/12/16/20%
• Blood of the North: Jetzt auch erhöht Schaden durch Frost Strike von 15%. Chillblains: Nun wird ein 15/30/50% Bewegungstempo debuff (ab 30%). Frost Aura: Ersetzt mit verbesserter Frost Präsenz. Ermöglicht den Tod Ritter, um die Gesundheits-Bonus von Frost Präsenz in Anwesenheit und senkt magischen Schaden, die während der Frost Präsenz.
• Heulenden Blast: Swapped Positionen mit hungert Kalten in das Talent-Baum, und Schadensbonus den Zielen von betroffenen Frost Fever reduziert von 100% auf 50% .. Eisige Krallen: Dieses Talent hat jetzt ein neues Symbol.
• Runic Power Mastery auf 2 Reihen.
- Unholy
• Blut-caked Blade: Jetzt hat eine 3 Sekunden Abklingzeit auf den Effekt.
• Schändung: Dieses Talent hat jetzt eine 100% ige Chance, ausgelöst werden. Weitere Punkte in das Talent erhöht den Schaden Bonus-und Snare-Größenordnung statt, die Chance.
• Magic Unterdrückung: Jetzt hat 3 Reihen (von 5) für 2/4/6% magischen Schaden Reduzierung.
• Master of Ghouls: Jetzt auch Verringert die Abklingzeit auf Raise Dead von 60 Sekunden.
• Nekrose: Kann jetzt nur ausgelöst werden, nach den wichtigsten Hand-Attacken.
• Night of the Dead: Neu gestaltete die Gewährung einer Ermäßigung auf flachen Abklingzeit, um Tote und Armee der Toten statt einer Reduzierung von Fähigkeiten mit.
• Outbreak: Erhöht den Schaden von Plague Strike von 15/30/45% und Geißel Strike von 10/20/30%. Geißel Strike: Schäden erhöht.
• Unholy Aura: Ersetzt mit verbesserter Unholy Präsenz. Ermöglicht die Deathknight, um die Bewegung Geschwindigkeit in Höhe von Unholy Präsenz in Anwesenheit und erhöht Rune Regeneration Satz in Unholy Präsenz.
• Unholy Blight und Gargoyle vertauscht haben Plätze in der Unholy Baum. Gargoyle ist der neue 51 Unholy Talent.

Druiden

• Lifebloom: Manakosten von allen Rängen verdoppelt. Wenn Lifebloom Blüten oder zerstreut ist, ist nun Erstattung der Hälfte der Basiskosten Manakosten des Zaubers pro Anwendung Lifebloom, und die Heilung wird multipliziert mit der Anzahl der Anwendungen.
• Abschaffung Poison: Jetzt tickt alle 3 Sekunden, bis alle 2 aus. Jetzt dauert 12 sek., Ab 8.
• verstümmeln: Diese Fähigkeit wird jetzt als STUN, und teilt sich eine Verringerung der Kategorie mit allen anderen betäubt. Es wird nicht mehr eine Chance hat, zu brechen aus dem Ziel, die Schäden. Dauer sinkt auf 1 Sekunde. pro Combopunkt.

• Talente

- Balance
• Owlkin Frenzy ist jetzt korrekt als ein Effekt Wutanfall. Jetzt auch nicht auslösen von Zauber Hits, nur zwischen physikalischen und Nahkampfangriffe.
- Wilde
• Herz der Wildnis: Ausdauer Bonus geändert 2/4/6/8/10%.
• Neues Talent: Primal Gore: Zuschüsse der periodischen Schaden von Ihrem Rake, zerfleischen Rip Fähigkeiten und die Fähigkeit, kritisch zu treffen.
• Savage Roar ist jetzt als ein Wutanfall Wirkung und erhöht jetzt körperliche Schaden um 30% anstatt Angriffskraft.
- Restaurierung
• Lebens-Seed: Das Talent jetzt auch für die gesamte Heilung overhealing.
• Verbesserte Mark of-the-Wild: Jetzt steigt auch alle Ihre gesamten Attribute von 1 / 2%.
• Intensität: Jetzt Zuschüsse 17/33/50% Mana Regeneration während Casting.
• Neues Talent: Verbesserte Barkskin: Erhöht den Schaden Ermäßigung von Ihrem Barkskin Rechtschreibprüfung von 5 / 10% und erhöht die Resistenz gegen zerstreuen Mechanik durch eine zusätzliche 30/60%, während unter der Wirkung der Barkskin.
• Auffüllung: Dieses Talent wird jetzt umbenannt “Dynamisierung der” und nun auch mit Wild Wachstum.
• Baum des Lebens: Sie können nun mit der Natur Grasp und Dornen, während in dieser Form.

Jäger

• Munition: Alle Arten von Waffen und Munition Bogen jetzt Stack bis 1000. Alle Köcher und Munition Beutel nicht mehr Eile. 15% zwischen Eile ist jetzt in die Hunter Autoshot.
• Rufen Sie Stabled Haustier: Diese neue Fähigkeit ermöglicht den Remote-Zugriff auf die Jäger stabil. 30 Minuten Abklingzeit.
• Cunning, Wildheit und Tenacity Haustiere jetzt haben alle +5% Schaden, +5% +5% Rüstung und Gesundheit Boni. Diese sollten sich mehr PET-Familien fühlen lebensfähigen, während zusätzliche Talente wurden hinzugefügt, um ein Haustier die Fähigkeiten auf der Grundlage ihrer Spezialisierungen.
• Lösen: Abklingzeit um 5 sek.
• Frost Trap: Wenn das Ziel, die Auslöser Frost Trap ist immun gegen seine Wirkung, der Frost Trap Bereich Effekt wird nicht mehr ausgelöst werden.
• Haustiere jetzt erben mehr Zauber Hit aus den Jäger. Haustiere mit magischen Attacken sollte nicht verlangen, einen Spieler zu stapeln zusätzliche Treffer im Vergleich zu Haustiere mit physischen Angriffen.
• Viper Sting neu gestaltet: Stings das Ziel, Drainage 4% Mana über 8 sec (bis zu einem Höchstbetrag von 8% des Zaubernden die maximale Mana), und die Energie der Jäger gleich zu 300% des Betrags entwässert. Nur ein Stich pro Jäger aktiv sein kann auf eine Zielgruppe.

• Talente

- Beast Mastery
• Verbesserter Aspekt des Falken hat nun eine neue Rechtschreibprüfung Wirkung.
• Verbesserte Wing Clip: Dieses Talent entfernt wurde.
- Treffsicherheit

• Piercing Shots neu gestaltet: Ihre kritischen soll Steady und Chimera Shots dazu führen, dass das Ziel bluten für 10/20/30% der Schaden über 8 sek.
• Fernkämpfer Weapon Specialization: Punkte reduziert 5-3, 1/3/5%.
• Wild Quiver: Chance auf 4/8/12%, ab 4/7/10%. Schaden von 50% der eine automatische Aufnahme bis zu 80%.
- Survival
• Explosive Shot: Base-Schaden um 10% gesenkt. Angriffskraft Skalierung um 12,5%.
• Hunting Party: Das Talent wurde auf 3-Punkte, und jetzt, erhöht sich Ihr insgesamt Agilität durch eine zusätzliche 1/2/3%.
• Lock and Load neu gestaltet: Sie haben nun eine 33/66/100% Chance, wenn Sie ein Ziel Falle mit Gefrierfach Trap-, Gefrier-oder Pfeil-Frost Trap 2/4/6% und eine Chance, wenn Sie sich mit Ihrem regelmäßigen Schaden Immolation Trap oder schwarzen Pfeil, um Ihre nächsten 2 Arcane Shot oder Explosive Shot Zauber auslösen, keine Abklingzeit, Kosten und kein Mana verbrauchen keine Munition. Dies hat jetzt eine neue Rechtschreibprüfung und Effekt-Sound.
• Neues Talent: Black Arrow: Fires einen schwarzen Pfeil auf das Ziel, wodurch alle Schäden, die Sie an das Ziel von 6% und macht regelmäßige Schattenschaden für 15 Sekunden. 30 sek. Abklingzeit.
• T.N.T. neu gestaltet: Erhöht den Schaden von Ihrem Explosive Shot, Explosive Trap und Immolation Trap von 2/4/6%. Trap Mastery: Dieses Talent wurde in Stufe-2, von Stufe-9.
• Wyvern Sting Dauer von 12 Sek. bis 30 sek. PvP Dauer von 10 sec bis 6 sec.
• Haustiere

• Bullheaded fügt jetzt Schaden 20% Ermäßigung für 12 Sek. mit ihren aktuellen CC-Entfernung Wirkung.
• die Enge getrieben: Die Krit Reduzierung, wenn diese Fähigkeit aktiv ist, wurde erhöht.
• Feeding Frenzy auf 8 / 16% Schaden von 6 / 12%.
• Furious Howl (Wolf besondere Fähigkeit) nun Stacks mit Schlachtruf und Segen der Macht, aber es wirkt sich nur auf den Wolf und Jäger. Die Wirkung und Abklingzeit wurde verdoppelt, so dass sie die gleichen Vorteile, ist aber nicht bis zu 100% der Zeit.
• Gorillas haben jetzt eine neue Familie Fähigkeit, Pummel, die Werke wie die Krieger und die Fähigkeit hat, einen einzigen Platz.
• Gnade des Mantis und Gebrüll der Opfer sind jetzt auch auf Cunning Haustiere.
• Neues Talent: Shark Attack: Das neue Zwei-Rang Talent zur Verfügung steht Wildheit Haustiere. Es erhöht die PET-Schaden.
• Neues Talent: Silberrücken: Diese neue Zwei-Rang Talent zur Verfügung steht Tenacity Haustiere. Es heilt die PET, wenn Growl verwendet wird.
• Neues Talent: Wild Hunt: Diese neue Zwei-Rang Talent steht allen 3 PET-Bäume. Es erhöht die Ausdauer und Angriffskraft, die von der Jäger.
• Roar Recovery verringerte Abklingzeit auf 3 min, nach 6 min.
• Gebrüll der Opfer, kann man die nur Jäger.
• Stampede (Rhino) wirkt sich nur auf 1 Ziel, sondern bietet eine 25% bluten Schaden debuff (dh nicht-Stack mit Mangle etc.) zusätzlich zu seiner knockback.
• Thunderstomp ist nicht länger eine Gorilla-Familie spezifischen Fähigkeiten und ist jetzt für alle Tenacity Haustiere. Es wurde auf Rang eins.

Mages

• Arkanschlag Stapeln ist nicht mehr als ein Magic-Effekt und werden nicht beseitigt.
• Magier Rüstung: Jetzt Zuschüsse 50% der Mana-Regeneration während Casting.

• Talente

- Arcane
• Arkane Meditation: Jetzt Zuschüsse 17/33/50% Mana Regeneration während Casting.
- Feuer
• Pyromaniac: Jetzt Zuschüsse 17/33/50% Mana Regeneration während Casting.
- Frost
• Verbesserte Water Elemental: Umbenannt Enduring Winter. Statt der Erhöhung der Wasser-Elemental Mana Regeneration für die Magier der Partei, Gießen Frostblitz hat jetzt eine 33/66/100% Chance, um den Nachschub Buff bis zu 10 Menschen in den Magier der Partei-oder RAID.

Paladine

• Auras wird nun weiter durch den Tod.
• Segen der Könige ist jetzt auf Stufe 20 trainierbar. Aus Talentbäume.

• Talente

- Heilige
• Verbesserte Aura Konzentration: Der Widerstand zum Schweigen zu bringen und damit die von diesem Talent jetzt aktiv wird, wenn eine Aura verwendet wird, nicht nur die Konzentration Aura.
- Schutz
• Verbesserte Devotion Aura: Die zusätzlichen Heilung durch dieses Talent wird jetzt aktiv, wenn eine Aura verwendet wird, nicht nur Devotion Aura.
• göttlichen Schutz: Abklingzeit auf 3 min.
• New Talent Divinity: Tier-1-Schutz Talent, erhöht die Heilung durch und die Sie von 1/2/3/4/5%
• heilige Pflicht Rang 1 erhöht Ausdauer um 4%.
- Vergeltung
• Benediction nun betrifft Hand der Abrechnung.
• Fanatismus auf 3 Reihen für 6/12/18% Bonus und 10/20/30% Ermäßigung Bedrohung.
• Umkehr nicht mehr länger ein Reset der Paladin der Nahkampf-Swing-Timer.
• Righteous Vengeance auf 3 Reihen für 10/20/30%.
• Geweihtes Vergeltung: Der Bonus auf Schaden durch dieses Talent wird jetzt aktiv, wenn eine Aura verwendet wird, nicht nur Vergeltung Aura.

Priester

• Abschaffung der Krankheit: Jetzt reinigt eine Krankheit alle 3 Sek., von 5. Dauer von 20 Sekunden, bis zu 12 Sekunden.
• Verschlingende Seuche: Diese Zauber hat jetzt ein neues Symbol.
• dIVINE sPIRIT trainierbar ist jetzt auf Stufe 31.
• Heilige Nova: Mana reduziert ca. 20%.
• Hymn of Hope: Diese Zauber wurde entfernt.
• Verbesserte Heilige Konzentration entfernt.
• Gebet der Heilung ‘: Dieser Zauber heilt jetzt das Ziel der Partei, anstatt nur auf Ihr direkter Partei.
• Shadowfiend: Gesundheit Skalierung erhöht. Jetzt erhält 30% der Master-Zauber Macht. Mana zurück auf 5% erhöht, gegenüber 4%. Die Shadowfiend nunmehr Mana, wenn seine Nahkampfangriffe Land, als wenn es um Schäden. Bewegung Geschwindigkeit normiert auf Spieler Bewegung Geschwindigkeit. Tooltip überarbeitet.

• Talente

- Disziplin
• Divine Aegis: Divine Aegis Auswirkungen nun Stack, aber der Betrag kann nicht absorbiert mehr als 125 * Ebene (der Zielsprache). Es wird nun auch berücksichtigt werden insgesamt Heilung einschließlich overhealing.
• Grace: Dieses Talent verringert nicht mehr Schaden für das Ziel, aber die Dauer ist auf 15 Sekunden und die Heilung Bonus ist von 2% bis 3%. Diese beeinflussen kann nun nicht mehr auf mehr als ein Ziel in einer Zeit.
• Verbesserte Leistung: Word Fortitude – Jetzt auch Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2 / 4%.
• Meditation und verbesserte Leistung: Word-Schild haben sich geändert Standorte miteinander.
• Meditation: Jetzt Zuschüsse 17/33/50% Mana Regeneration während Casting
• Neues Talent: Soul Abwehr: Verringert die Abklingzeit von Ihrem Power Word: Shield Fähigkeit von 4 sek., Und reduziert die Manakosten von Ihrem Power Word: Shield von 30%.
• Buße: Schäden etwa 30% erhöht. Dieser Zauber kann jetzt auf Sie selbst gegossen.
• Power Infusion: Dieser Effekt hat nun einen neuen Zauber-Effekt und Ton.
• Reflective Shield: Dieses Talent entfernt wurde.
• Erneute Hoffnung: Dieses Talent auch jetzt können Sie in der Hoffnung proc buff auf allen Partei / RAID-Mitglieder jedes Mal, wenn Sie Darsteller Power Word: Shield, Verringerung der Schäden, die von 3%. Dauert 20 Sekunden.
• Unbreakable Will: Erhöhung von 3/6/9/12/15% auf 6/12/18/24/30%.
- Heilige
• Kreis der Heilung: Heilung um rund 40%.
• Heilige Konzentration neu gestaltet: Mana Regeneration ist um 16/32/50% für 8 Sekunden, nachdem Sie kritisch heilen mit Flash Heal, Greater Heal, Binding Heal oder Verlängerung.
• Neues Talent: Machtvolle Renew: Ihr Zauber ‘Erneuerung’ Gewinne eine zusätzliche 5/10/15% des Bonus heilende Wirkung, und die Verlängerung wird sofort heilen das Ziel für 5/10/15% der gesamten periodischen Wirkung.
• Serendipity neu gestaltet: Wenn Sie heilen mit Verbindende Heilung oder Flash Heal, die Besetzung der nächsten Zeit Greater Heal oder Zauber ‘Gebet der Heilung ist um 6/12/20%. Stapeln von bis zu 3-mal. Dauert 20 Sekunden.
• Test des Glaubens – nicht mehr erhöht kritische Wirkung Chance Ihres heilt, sondern Heilung geschieht auf Ziele unter 50% Gesundheit ist von 2/4/6% auf 4/8/12%.
- Shadow
• Blackout: Dieses Talent entfernt wurde.
• Darkness: Dieses Talent wird jetzt in der Kategorie-1, nach oben von Kategorie-6.
• Dispersion: Jetzt werden alle Snare und Bewegung Effekten und macht immun gegen diesen während verstreut.
• Neues Talent: Verbesserte Verschlingende Pest (Schatten): Erhöht den periodischen Schaden von Ihrem Verschlingende Seuche von 5/10/15%, und wenn man Darsteller Verschlingende Pest Sie sofort viel Schaden in Höhe von 5/10/15% der gesamten periodischen Wirkung.
• Psychic Horror: wurde neu gestaltet und ist nun ein 1-Punkt Talent. Sie erschrecken das Ziel, dass sie zu zittern in Horror für 3 Sekunden. und alle Waffen (entwaffnen Wirkung: ua Bögen) für 10 Sekunden. 1 Minute Abklingzeit. Instant Darsteller. Die Horror-Effekt kann beseitigt werden, aber die Waffen nicht.
• Verbesserte Spirit Tippen Sie auf: Jetzt Zuschüsse 17/33% Mana Regeneration während Casting.
• Schattengestalt: Jetzt reduziert alle Schäden, die von 15%, nicht nur körperlichen Schaden. Bonus-Schaden von Chance auf einen kritischen Treffer entfernt und ersetzt durch die Möglichkeit der regelmäßigen Schaden Zauber zu erzeugen kritischen Treffer.
• Silence: Reichweite bis zu 30 Meter.
• Spirit Tippen Sie auf: Jetzt Zuschüsse 83% der Mana-Regeneration während Casting.
• Vampirumarmung Dauer erhöhte sich auf 5 Minuten, ab 1 Minute. PvP-Dauer ist jetzt 60 Sekunden. Abklingzeit entfernt.

Schurken

• Shiv: Diese Fähigkeit kann nicht mehr einen kritischen Treffer, und die Gifte es gilt nicht kritischen Treffer entweder.

• Talente

- Assassination
• Hunger nach Blut: Nicht mehr Stacks. Schadensbonus geändert zu 15% für eine einzige Anwendung. Benötigt eine bluten Wirkung auf den Rogue’s Ziel. Nicht mehr entfernt Blutungen aus der Schurke.
- Bekämpfung der
• Adrenaline Rush Abklingzeit auf 3 min.
• Killing Spree: Nun steigt auch alle Schäden durch die Rogue aktiv, während 20%.
• Savage Combat verbesserte sich auf 2 / 4% erhöht Schaden gegen vergiftete Ziele.
• Blitz Reflexe auf 3 Ränge für 2/4/6% Dodge und 4/7/10% melee haste.
- Verführung
• Shadow Dance nun öffnet ein neues Aktionsleiste bei der Verwendung.

Schamane

• Bloodlust / Heroism: Abklingzeit auf 5 Minuten, aber satt und erschöpft jetzt letzten 10 Minuten.
• Poison Cleansing Totem und Disease Cleansing Totem wurden in Cleansing Totem. Cleansing Totem Impulse alle 3 Sek., von 5.

• Talente

- Erweiterung
• Lava Lash hat jetzt ein neues Symbol.
• Neues Talent: Frozen Power: Erhöht den Schaden durch Frostbrand Ihre Waffe, wenn sie verzaubert ist auf dem Main-Handwaffe von 10/20%, und Ihre Frost Schock hat eine 50/100% Chance, das Ziel in der Root-Ice für 5 sek. bei der Verwendung von Zielen oder bei mehr als 15 Meter von Ihnen.
• Geist Waffen: Jetzt reduziert alle generierte Bedrohung um 30%, und zwar nicht nur körperliche Angriffe.
• Stormstrike Kosten wurden um 2, und Abklingzeit um 2 Sekunden.
• Verbesserte Stormstrike neu gestaltet: Wenn Sie Stormstrike, haben Sie eine 50/100% Chance, sofort gewähren Ihnen 20% Ihrer Basis Mana.
• Zähigkeit: Nicht mehr Erhöht Eure Rüstung. Stattdessen wird dieses Talent nun erhöht die gesamte Ausdauer um 2/4/6/8/10%.
• Rage Unleashed: Reduziert auf 3 Punkte, von 5. Jeder Punkt nun auch insgesamt erhöht Ihre Expertise von 3/6/9%.
- Elemental
• Neues Talent: Donnernde Echoes – Verringert die Abklingzeit des Flame Shock und Frost Shock Zauber von einer zusätzlichen 1 / 2 sek., Und erhöht die direkten Schäden durch Ihre Flame Shock und Frost Shock Zauber durch eine zusätzliche 10/20%.
- Restaurierung
• Ancestral Awakening: Dieses Talent jetzt für Ihre unwirksam Heilung, als wirksam.
• Cleanse Spirit hat jetzt ein neues Symbol.
• Riptide: Dieser Zauber hat ein neues Symbol.

Hexenmeister

• Fluch der Elemente (Rang 5): auf 13% Zauberschaden, ab 10% möglich.
• Fluch der Tollkühnheit ‘wurde entfernt.
• Fluch der Schwäche ‘: Jetzt auch die Rüstung des Ziels um 5%.
• Seelendieb: Jedes Mal, wenn Seelendieb behandelt Schäden an ein Ziel, die Gewährung Erfahrung, sie hat jetzt eine Chance, um einen Soul Shard.
• versklaven Demon: Rechtschreibprüfung Eile Strafe um 10%, Melee Eile Strafe um 10% gekürzt.
• Hexenmeister nun angeboren ein erhöhtes 10% spell hit Chance auf dem versklaven Demon Bann.
• Fire Shield (IMP): Sie können jetzt diese Fähigkeit Darsteller auf RAID-Mitglieder, sondern als Partei-Mitglieder.
• Soul Shard: Dieses Element hat nun eine maximale Anzahl von 32 auf Lager hat.
• Ritual der Beschwörung: Die Einberufung der ersten Portal ist jetzt Instant Darsteller, nach 5 Sekunden.
• Talente

- Gebrechen
• Beseitigung neu gestaltet: Wenn Sie sich mit der Korruption beschädigt, haben Sie ein 2/4/6% Chance auf die Beseitigung Wirkung. Die Beseitigung Wirkung erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer des Zaubers Schattenblitz um 30%. Jeder einen kritischen Treffer verringert die einen kritischen Treffer Bonus von 10%. Dauert 30 Sekunden.
• Treffpunkt: Jetzt nur erhöht Ihre Schatten Schaden-über-Zeit am Ziel. (Nicht mehr enthalten sind Schattenschaden im Laufe der Zeit Zauber.)
• Malediction – Nicht mehr erhöht die Wirkung von ‘Fluch der Elemente.
• Pandemie: Das Talent wurde auf eine 1-Punkt-Talent, nun Zuschüsse Ihrer Korruption Instabiles Gebrechen und die Fähigkeit, kritisch zu treffen.
• Shadow Embrace: Jetzt nur Erhöht den Schaden durch Ihre Schattenschaden Phasen.
• Siphon Life: Der Siphon Life spell wurde entfernt. Siphon Life jetzt Ihre Ursachen Korruption Zauber sofort heilen Sie für 40% des Schadens erfolgt.
• Unterdrückung: Jetzt erhöht Zauber Hit für alle Zauber.
- Dämonologie
• Demonic Empathy wurde entfernt.
• Demonic Empowerment: Das Talent Zauber hat jetzt eine einzigartige Zauber-Effekt und Ton.
• Dämonische Opferung: Dieses Talent entfernt wurde.
• Fel Synergy wurde in Tier-1. Nicht mehr erhöht Intelligenz, Ausdauer und Schäden Ihrer Ladung Dämon.
• Verbesserte versklaven Demon Talent entfernt.
• Mana Feed: Dieses Talent wird jetzt eine 1-Punkt-Talent, von 3-Punkte. Jetzt ist die 21-Punkte-Talente in Dämonologie. Jetzt Zuschüsse 100% Mana zurück zu Ihrem Haustier, von 33/66/100%
• Master Zaubererkopf: Erhöhung von bis zu 15/30% 150/300%.
• Neues Talent: Dezimierung: Wenn Sie Shadowbolt Verbrennen oder ein Ziel, auf oder unter 35% Gesundheit, Ihren nächsten Soulfire Darsteller Zeit um 30/60% und die Kosten keine Splitter. Dauert 10 Sekunden.
• Neues Talent: Nemesis: Verringert die Abklingzeit des Demonic Empowerment, Metamorphosis, Soulstone und Fel Domination Zauber von 10/20/30%.
- Destruction
• Aftermath neu gestaltet: Erhöht den periodischen Schaden von Ihrem Feuerbrand um 3 / 6%, und Ihre Conflagrate hat eine 50/100% Chance zu betäuben das Ziel für 5 Sekunden.
• Backlash wurde bis zu Tier-5, die von Kategorie-7. Nun erfordert Intensität (pre-req).
• Katastrophe: Jetzt reduziert die Manakosten von Destruction Zauber von 4/7/10%. Nicht mehr erhöht sich die Chance zu treffen.
• Conflagrate: Rechtschreibprüfung funktioniert jetzt ähnlich wie Swiftmend, verbraucht ein Feuerbrand oder Shadowflame Auswirkungen auf das Ziel und sich Schäden, die auf die Stärke der Wirkung. Reduziert auf einen einzigen Platz.
• Verbesserter Feuerbrand: Jetzt erhöht sich die Schäden durch Feuerbrand durch Ihre 10/20/30%, und nicht nur den unmittelbaren Schaden.
• Verbesserter Schattenblitz: Jetzt steigt der Schaden durch Ihr Schattenblitz Rechtschreibprüfung von 1/2/3/4/5%, und die Ursachen Ihrer Zielgruppe zu anfällig für Zauberschaden, Erhöhung der Zauber Chance auf einen kritischen Treffer gegen dieses Ziel um 1 / 2 / 3/4/5%. Effekt dauert 30 Sekunden.
• Verbesserte Soul Leech: Jetzt hat eine 50/100% Chance, proc Nachschub.
• Molten Core: Das Talent wurde in Dämonologie (Rang 8).
• Neues Talent: Geschmolzener Haut: Verringert alle Schäden, die von 2/4/6%.
• Pyroclasm neu gestaltet: Jetzt erhöht Ihre Schatten und Feuer Zauber Macht von 2/4/6%, wenn Sie kritische Treffer mit sengenden Schmerz oder Conflagrate. Dauert 10 Sekunden. Auch zog nach Kategorie 7, von Kategorie-5.

Krieger

• Laden: Dauer der Betäubung Wirkung jetzt dauert 1,5 sec.. Dieser Effekt nicht mehr sinkender Erträge.
• Heroic Throw Rakete Geschwindigkeit erhöht.

• Talente

- Waffen
• Blood Frenzy verbesserte sich auf 2 / 4% erhöht Schaden.
- Schutz
• Letzter Stand: Abklingzeit auf 3 min.

Berufe

- Alchemy
• Blackmouth Öl-und Feuer-Öl nicht mehr benötigen, einer Durchstechflasche.
• Erhöhung der Gesundheit, die von den Kolben der Stoneblood.
• Der Mercurial Stone nicht mehr erforderlich ist als ein Instrument für die Alchemisten. Es ist stattdessen eine grüne Qualität bind-on-Geräte Schmuckstück.
- Schmiede
• Die meisten der Rezepte im Bereich von 1-300 Fähigkeiten Schmiedekunst haben ihre Statistiken aktualisiert, um die vielleicht hilfreicher sind.
• Erstellt ein neues Rezept für die Titansteel Spellblade.
• Titan-Beschichtung verringert jetzt die Dauer der Entwaffnung Effekte um 50% sowie die Steigerung Ihrer Block Wert.
- Kochen
• Grub jetzt verkauft die Dig Rat Stew Rezept für Spieler, die Quest.
• Prospector Khazgorm, in Bael Modan im südlichen Barrens, verkauft jetzt das Rezept für Dig Rat Stew für das Bündnis.
- Verzaubern
• Erstellt ein Rezept für einen bezaubernden Notensysteme mit Rechtschreibprüfung Macht.
• Verschiedene Rezepte in den Bereich 250-300 Fähigkeiten wurden neu ausbalanciert.
- Juwelenschleifen
• Erstellt ein neues Rezept, um schwarze Diamanten.
- Leder
• Shadowskin Handschuhe und Stiefel Dusky nicht mehr benötigen, Shadowcat ausblenden zu schaffen, sondern bedürfen einer gleichen Menge von Shadow Seide. Versteckt Shadowcat kann nicht mehr aus der Häutung.

Quests

• Der Kampf für die Veranstaltung “Grim (OIRE) Business” Suche auf Vim’gol der Kreis in der Schergrat jetzt nur ein Zeichen stehen in einem Kreis, um Feuer zu beschwören Vim’gol der Vile. Aber es dauert noch fünf Zeichen, je eines in Brand Kreise, um zu unterbrechen Vim’gol der Vile’s Unholy Wachstum Darsteller.

Dungeons und Schlachtzüge
- Eye of Eternity
• Malygos wird jetzt korrekt Verzögerung, bevor die Atmung nach einem Vortex der heldenhaften Schwierigkeiten.
- Naxxramas
• Die Ketten von Kel’Thuzad nicht mehr den RAID’s Bedrohung.
• Das Portal der Schatten, die durch Schatten von Naxxramas wird weiterhin nur für maximal eine Minute.
• Spieler mit Haustieren, die versuchen, die Kristalle Gehorsam in Naxxramas haben ihre Haustiere automatisch zurückgewiesen, so können sie über eine Understudy.

User Interface

• Erweiterte Funktionen für Neue Suche Tracking sind nun verfügbar. Die Spieler benötigen, um diese Option in den Interface-Panel.
• Eine neue Color Blind-Option ist verfügbar unter der Interface-Panel.
• Rechtschreibprüfung Effect Level Einstellung wurde in Teilchendichte und Projizierte Texturen. Früher, Spell Effect Level kontrolliert diese beiden Funktionen.
• Neue Video-Modus Ultra (sollte nur verwendet werden, auf dem höchsten-End-Systeme).
• Weitere Hinweise zu Lua-und XML-Änderungen besuchen Sie bitte die UI & Macros Forum – http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?forumId=11114&sid=1

Artikel

• Glyphen
• Death Knight
• Glyph of Blood Kochen: Jetzt gilt nur für eine Snare zu kranken Ziele.
• Glyph von Dancing Rune Waffe: Erhöht die Dauer der Dancing Rune Weapon von 10 Sekunden.
• Glyph of Death Coil: Verringert die Kosten des Todes Coil um 8 Runic Macht.
• Glyph of Disease: Ihre Fähigkeit Pestilence jetzt aktualisiert Krankheit Laufzeiten über Ihre primäre Ziel zurück auf ihre maximale Dauer.
• Glyph von Heulenden Blast: Ihre Fähigkeit Heulenden Blast jetzt infiziert Ihre Ziele mit Frost Fever.
• Glyph von hungert Kalten: Verringert die Kosten der hungert Kalten um 10 Runic Power.
• Glyph von Plague Strike: Bonus auf 20%.
• Glyph von Unholy Blight: Erhöht die Dauer der Unholy Blight von 10 Sekunden.

• Druide
• Glyph von Berserk: Erhöht die Dauer von Berserk um 5 Sek.
• Monsoon Glyph: Verringert die Abklingzeit des Zaubers Typhoon von 3 Sekunden.
• Glyph ernähren von: Ihre ernähren heilt eine zusätzliche 6% für jedes Ihrer heilen im Laufe der Zeit Auswirkungen auf das Ziel.
• Glyph von Savage Roar: Ihre Savage Roar Fähigkeit wird eine weitere 6% Bonus Schaden.
• Glyph von Wild-Wachstum: Wild Growth jetzt wirkt bis zu 6 Ziele.

• Hunter
• Glyph von Chimera Shot: Verringert die Abklingzeit von Chimera Shot um 1 Sek..
• Glyphe der Explosive Shot: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer der Explosive Shot von 4%.
• Glyphe der Explosive Trap: Die regelmäßigen Schaden von Ihrem Explosive Trap kann nun kritischen Treffer.
• Glyph von Kill Shot: Verringert die Abklingzeit von Kill Shot von 6 sek.
• Glyph von Raptor Strike: für 3 Sekunden. nach der Verwendung von Raptor Strike, Sie nehmen 20% weniger Schaden.
• Glyph von Streuschuss: Erhöht die Reichweite Streuschuss von 3 Meter.

• Magier
• Glyph von Arcane Barrage: Verringert die Manakosten von Arkane Barrage um 20%.
• Glyph von Deep Freeze: Erhöht die Reichweite von Deep Freeze von 10 Meter.
• Glyph of Ice Barrier: Erhöht die Höhe der Schäden, die von Ihrem Ice Barriere von 30%.
• Glyphe der Lebens-Bomb: Die regelmäßigen Schaden von Ihrem Leben Bomb können nun kritischen Treffer.
• Glyph von Mirror Image: Ihre Mirror Bilder gewinnen Winter’s Chill Talent, ihre Gewährung Frostblitz Zauber eine 100% ige Chance, um die Winter’s Chill-Effekt, das erhöht die Chance Zauber wird kritisch auf die Ziel von 1% für 15 Sekunden. Stapeln von bis zu 5-mal.

• Paladin
• Glyph von Beacon of Light: Erhöht die Dauer von Beacon of Light von 30 Sekunden.
• Glyphe der Göttlichen Klagegrund: Während Göttlichen Plädoyer aktiv ist, nehmen Sie 3% reduziert Schäden aus allen Quellen.
• Glyphe der Göttlichen Storm: Ihre Göttlichen Storm heilt jetzt für einen zusätzlichen 15% des Schadens, den sie verursacht.
• Glyphe der Hammer der Rechtschaffenen: Ihr Hammer der Gerechten Treffer 1 zusätzliche Ziel.
• Glyph von Hand of Salvation: Wenn Sie von Hand gegossen Erlösung auf sich selbst, sondern senkt auch Schäden, die von 20%.
• Glyphe der Heiligen Schock: Verringert die Abklingzeit von Holy Shock um 1 Sek..
• Glyph von Last Stand: Jetzt wird die Abklingzeit von Last Stand von 90 sek.
• Glyph von Shield der Rechtschaffenheit: Verringert die Manakosten von Shield der Rechtschaffenheit von 80%.

• Priester
• Glyphe der Dispersion: Verringert die Abklingzeit auf Dispersion von 45 sek.
• Glyph von Fade: Jetzt reduziert Abklingzeit von 9 sek.
• Glyph von Guardian Spirit: Wenn Sie Guardian Spirit dauert die gesamte Laufzeit ohne ausgelöst, Ihre Guardian Spirit Abklingzeit ist auf 60 Sekunden.
• Glyphe der Heiligen Licht: Kann nicht mehr crit und hat sein Angebot aktualisiert.
• Glyph of Hymn of Hope: Your Hymn of hope provides 2 times the normal amount of mana per time, but its duration is 50% shorter.
• Glyph of Mind Sear: Increases the radius of effect on Mind Sear by 5 yards.
• Glyph of Pain Suppression: Allows Pain Suppression to be cast while stunned.
• Glyph of Penance: Reduces the cooldown of Penance by 2 sec.

• Rogue
• Glyph of Backstab: Now increases remaining duration on Rupture by 2 sec. each time it is used, up to a maximum of 6 sec.
• Glyph of Cloak of Shadows: While Cloak of Shadows is active, you take 40% less physical damage.
• Glyph of Fan of Knives: Increases the damage done by Fan of Knives by 20%.
• Glyph of Hunger for Blood: Increases the bonus damage from Hunger For Blood by 3%.
• Glyph of Killing Spree: Reduces the cooldown on Killing Spree by 45 sec.
• Glyph of Mutilate: Reduces the cost of Mutilate by 5 energy.
• Glyph of Shadow Dance: Increases the duration of Shadow Dance by 4 sec.
• Glyph of Shred: Now increases remaining duration on Rip by 2 sec. each time it is used, up to a maximum of 6 sec.
• Glyph of Sprint: No longer reduces the duration.
• Glyph of Tricks of the Trade: Your Tricks of the Trade grants an additional 10% bonus damage to your target.

• Shaman
• Glyph of Earth Shield: Increases the amount healed by your Earth Shield by 20%.
• Glyph of Feral Spirit: Your spirit wolves gain an additional 30% of your attack power.
• Glyph of Hex: Increases the damage your Hex target can take before the Hex effect is removed by 20%.
• Glyph of Riptide: Increases the duration of Riptide by 3 sec.
• Glyph of Stoneclaw Totem: Your Stoneclaw Totem also places a damage absorb shield on you, equal to 4 times the strength of the shield it places on your totems.
• Glyph of Thunder: Reduces the cooldown on Thunderstorm by 7 sec.
• Glyph of Totem of Wrath: When you cast Totem of Wrath, you gain 30% of the totem’s bonus spell power for 5 min.

• Warlock
• Glyph of Chaos Bolt: Reduces the cooldown on Chaos Bolt by 2 sec.
• Glyph of Demonic Circle: Reduces the cooldown on Demonic Circle by 4 sec.
• Glyph of Haunt: The bonus damage granted by your Haunt spell is increased by an additional 3%.
• Glyph of Life Tap: When you use Life Tap, you gain 20% of your spirit as spell power for 20 sec.
• Glyph of Metamorphosis: Increases the duration of your Metamorphosis by 6 sec.
• Glyph of Shadowflame: Your Shadowflame also applies a 70% movement speed slow on its victims.
• Glyph of Soul Link: Increases the percentage of damage shared via your Soul Link by an additional 5%.

• Warrior
• Glyph of Bladestorm: Reduces the cooldown on Bladestorm by 15 sec.
• Glyph of Enraged Regeneration: Your Enraged Regeneration ability heals for an additional 10% of your health over its duration.
• Glyph of Shield Wall: Reduces the cooldown on Shield Wall by 3 min, but Shield Wall now only reduces damage taken by 40%.
• Glyph of Shockwave: Reduces the cooldown on Shockwave by 3 sec.
• Glyph of Spell Reflection: Reduces the cooldown on Spell Reflection by 1 sec.
• Glyph of Vigilance: Your Vigilance ability transfers an additional 5% of your target’s threat to you.

• Hearthstone: Cooldown has been reduced to 30 min. down from 60 min.
• Darkmoon Cards of the North will now take three seconds per card to create.
• Divine Hymn will now trigger Illustration of the Dragon Soul.
• Frozen Scepter of Necromancy now sounds like other maces.
• Heavy Junkboxes will no longer have deprecated poison materials.
• Magic Dust

Hinterlasse einen Kommentar

Du musst Dich erst einloggen um einen Kommentar zu schreiben.

Kategorien