21.05.2009

Breakfast Topic: Unintended ownage

Ich war ziemlich faul heldenhaften Leistungen auf den ersten. Zu viele Menschen erforderlich gefrorenen Kugeln für ihre widerstehen wird, oder Abzeichen für die Ausrüstung, und den allgemeinen Konsens in den meisten Gruppen (unabhängig davon, ob sie pugged oder Gilde läuft) war, dass Leistungen wäre schön zu haben, aber nicht wirklich lohnt, aus dem Weg um an die Zeit. Warum verbringen 3 Stunden damit unglücklich zu beobachten, Die, wie wir mit Gründen frischen 80er Jahren, als könnten wir Ende Azjol-Nerub und nicht 2 oder 3 andere Worte im gleichen Zeitraum?

Mit bessere Ausrüstung, etwas Zeit in unseren Händen, und der Ruf der Sirene eine kirschrote Drake, heroische Leistungen wurde weniger eine nachträgliche und mehr eine interessante Herausforderung. Die Odyssee ist eine Aufklärung über die Grenzen der ansonsten bewundernswerte Mantra “Bring der Spieler, nicht die Klasse” (nicht Spieler bringen Bloodlust gesagt?), Wie viel DPS können Sie Squeeze-out der Tanks und Heiler ( “härter treffen!”) , und begrüßen die Rolle, die das Glück oft spielt. Ich bin beschämt zugeben, dass die weniger Rabi, eines der schwierigsten und frustrierend Hürden der Ruhm der Held, wurde, weil Sie wirklich nicht sagen, der Unterschied zwischen ihr Maul und Bash Hotkeys in der Hitze des Augenblicks. Versehentlich Unterbrechung A 0,4-Sekunden-Darsteller Fähigkeit ein zehntel Sekunde gehen als eine der großen Fortunate Fool Momente meiner Karriere tanken. Meine Freunde, wenn Sie auf heroisch oder Raiding Leistungen, unabhängig davon, ob zufällig oder ernst, ich wünsche Ihnen, dass die Art von Glück stumm.

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