Jede Woche Arkane Brillanz bemüht, um Ihnen die neuesten Nachrichten und Notizen aus dem Land der Magier. In dieser Woche ist das Thema Fragen und Antworten, die sie hervor zaubern. Die Art, wie es funktioniert, ist: Sie wiggle Finger für eine Weile, fragen Sie ein paar Fragen, und dann puh! Blizzard bietet Ihnen eine Zimt Roll-und ein Glas Wasser und sendet Ihnen auf Ihrem Weg.
Ich bin mir nicht sicher, was ich erwartet, wirklich, wenn Blizzard vorgeschlagenen diese ganze “Klasse Q & A”-Serie mehr als auf den offiziellen Foren. Wenn der erste Post zeigte sich, fragen Sie uns zu Fragen der Entwicklungs-Team, Magier überall nutzten die Gelegenheit, in die Luft Beschwerden um Klarstellungen ersuchen, und machen Sie Vorschläge. Der Thread schnell schwoll zu epischen Proportionen, und ich wartete, intensiv neugierig, für Ghostcrawler Antwort. Wie viele unserer Fragen beantwortet werden würde, und im Detail, wie viel? Wie viel würden wir konkrete Informationen bekommen? Welche der Fragen, die in dem Thread behandelt werden, anstatt nur über totgeschwiegen?
Wir haben unsere Antwort nach der letzten Woche, und es stellt sich heraus, die Antwort auf fast alle diese Fragen zu sein scheint: “Nicht eine ganze Menge.”
An mich nach der Pause, wo wir brechen sie Hammer-style.In Interesse der Raum, ich kondensieren die Wand des Textes der Entwicklungs-Team hat uns in diskrete Punkte, und dann auf jeden einzelnen.
Blizzard freut sich über Magier als Klasse. “Im Großen und Ganzen, die Klasse funktioniert.”
Ghostcrawler verbringt mehrere Absätze in der Nachkriegszeit verbrachte grundsätzlich gratulieren dem Team auf die geleistete Arbeit ein Magier mit. Wie die jüngste Mangel zu etwaigen wesentlichen Veränderungen in unserer Klasse bedeutet, Blizzard denkt, wir sind gut, und nicht viel Pflege, ob wir uns einig.
Sie nicht mehr als uns die Premiere AoE-Klasse, und in der Tat nicht mehr der Ansicht, dass besondere Rolle ein sehr wünschenswert, eine für jede Klasse. “Das ist nicht nur eine große Nische für jedermann.”
Schließlich. Das war eine Rolle, die wir nie gewollt, und es verärgert mich immer, wenn Blizzard würde unser Status als “AoE Könige” zu trösten uns, wenn Hexenmeister, Jäger, Schurken, Resto Druiden, Mountain Dew Battle Bots, und bis zur Ebene 1 kobolds in Elwynn Wald wurden Out-DPSing uns Razzien. Es ist gut, um zu sehen, sie aufzugeben, das Konzept.
Magier und Hexenmeister eher als Blizzard möchte, aber der Plan ist, Hexenmeister weiter weg, weil Magier sind in einem guten Platz im Moment. “Hexenmeister saugen hart.” Husten. Okay, ich bin ein wenig zu paraphrasieren, dass Zitat. Aber nur ein wenig. Es ist aufregend für mich, um endlich hören Blizzard, dies ist ein Problem, denn es ist etwas, was ich habe lange übel genommen. In der Tat, sie haben etwas zu tun mit meinem tief Hexenmeister Hass.
Magier und Hexenmeister sind Tuch-tragen, zwischen reinen DPS Caster-Klassen. Wir verwenden die gleiche Ausrüstung, die in Schlachtzügen nur so schnell, und beide Bälle werfen der flammenden Tod für ähnliche Ergebnisse, DPS-weise. Die Unterschiede sind weitgehend ästhetisch – wir mehr tun, direkte Schäden verursacht, sie noch mehr tun DoT-Schaden auf der Grundlage … sie Haustiere haben, wir, äh, die Lebensmittel … sie kann sich die Gesundheit in Mana, wir führen Sie einfach von Mana … Es ist nicht gerade Tag und Nacht, wir reden hier.
Während ich bin zu Gunsten unserer Klassen bewegen weiter voneinander entfernt, ich bin nicht so sehr auf die gesamte “Magier sind eine gute Sache, let’s fix Hexenmeister” Vibe sie geben es aus. Magier haben Fragen, die es zu beheben, und wenn ich weitgehend zufrieden mit dem allgemeinen Konzept der Klasse, müssen wir noch einige Arbeit. Mit allen Mitteln, um mit Schraube Hexenmeister. Aber sitzen nicht auf Ihre Hände, wenn es um die Mages.
Magier Aufstellung ist nicht gut. “Magier werden gebeten, sich zu sehr auf einige Statistiken.” Dies ist eine große Frage, und während es ist schön, dass Ghostcrawler nicht völlig ignorieren, er auch sehr wenig im Wege der Lösung. Die Tropfen in Ulduar häufig fraglich sidegrades am besten für viele Magier über die Dinge haben wir bereits aus Naxx, und die Statistiken dieser Elemente gestapelt sind häufig mit einer potenziell unerwünschte schöne Stück auf bestimmte Angaben. Obwohl er erklärte, dass die Design-Team möchte, dass alle Daten den gleichen Wert stats, ich einfach nicht sehen, dass jederzeit schnell passiert. Es ist eine gute Idee -, dass ein Frost Mage und ein Fire Mage würde wollen, dass die gleichen Positionen – aber es wäre eine ziemlich umfassende Überarbeitung der Mechanik, wie diese beiden Daten arbeiten. Ich bin nicht hier, mit meinem Atem.
Robes vs Tuniken: wir tun nichts. “Dies ist keine große Priorität für uns in dieser Zeit.” Ach ja, die alten Rätsel der Robes vs Tuniken und niemand kümmert sich um this crap. Ich bin froh, dass es sich nicht um eine Priorität für Sie. Es ist nicht eine Priorität für jedermann. Vielen Dank, dass Sie die Ausgaben für einen ganzen Absatz diskutieren sie, aber statt, Sie wissen, die Beantwortung einer anderen Frage.
Die Blizzard-Design-Philosophie ist, dass die DPS-Klassen haben in der Regel genug Mana, während Heiler haben, mehr Zeit, ihre Verwaltung (?). “Wenn Sie nicht vernünftig über das, was du tust … sollten Sie genug Mana.” Hoo Jungen. Alle anderen fühlen sich irgendwie wütend über diese Antwort? Wesentlichen in Blizzard’s Augen, wenn Sie ein Magier, und Sie von Mana, sind Sie nicht zumutbar ist. Stop Saugen so viel. L2P, noobs.
Es gibt einen Grund Mana Effizienz ist das größte Problem Mages gefragt, wenn es die Möglichkeit, dies zu tun. Es ist, weil wir nicht über Mana. Sehr. We run out of Mana, und dann verwenden wir Evocation, wie wir sollten, und wir bekommen smacked durch einige zufällige AoE Schaden der zweiten beginnen wir zu kanalisieren, und puh, wir wanding für die nächsten zwei Minuten oder länger. Obwohl die Fähigkeiten und Kenntnisse über die besten Zeiten, um in bestimmten evocate Kämpfe ist sicherlich ein Faktor, gibt es auch mal mit sorgfältiger Planung, Magier erhalten geschraubt aus ihren Manakosten. Es ist ein Design-Problem, und muss behandelt werden.
Ghostcrawler dann zu sagen, dass Blizzard ist wahrscheinlich einfach die Manakosten der wichtigsten Magier Nukes, das ist eine gute Idee ist und getan werden muss, wie jetzt. Es wird nicht ganz das Problem lösen, aber es ist ein Anfang. Und dann Evocate beheben. Das würde einen noch besseren Start.
Die Manakosten von Magier AoE Zauber ist ziemlich viel, wenn Blizzard will. “Es ist nahe.” Ich bin nicht wirklich hier, uneinig zu sein. Um ehrlich zu sein, ich bin einfach nicht, dass über AoE Fähigkeiten. Wir sind gut. Wir sind nicht die am besten auf sie, aber ich wollte nie ohnehin.
Steal Rechtschreibprüfung funktioniert nicht, wie Blizzard will es. “Wir haben ein Zeichen zu vermieten Spell Steal zwei buffs zu einem Zeitpunkt.” Große Idee. Einfach großartig. Oder nur den Zauber zu tun, dass direkt nach dem Auspacken. Das letzte, was wir brauchen, ist eine andere obligatorische PvP Glyphe. Spell Steal Kosten einer Tonne Mana, und häufiger als nicht stiehlt etwas völlig nutzlos. Die Idee, die nur sie stehlen Buffs, die zum Nutzen der Magier ist ein anständiger ein, aber immer noch nicht ganz die Rechtschreibprüfung lohnt. Etwas muss sich ändern, denn dies ist und war schon immer eine Rechtschreibprüfung, die sich fantastisch, ist aber nicht. Unsichtbarkeit zu fallen in diese Kategorie, und Blizzard zu sein scheint gute Arbeit, die zur Festsetzung Bann. Zur Festsetzung Spell Steal wäre ebenfalls eine sehr schöne ändern.
“Arcane ist ein wenig aufgeblasen.” … Aber wir sind nicht zu tun, etwas dagegen zu unternehmen. Zumindest Ghostcrawler ist nicht verpflichtet, alle Änderungen in diesem Beitrag. Er erwähnt, dass Arkane Magier sind nicht die einzigen, mit einem aufgeblähten, schwerfällig und ungeschickt konstruiert Talent Baum … als ob es in Ordnung, die für den Baum zu sein, dass Art und Weise. Es ist nicht. Der erste Schritt, Blizzard, ist die Verringerung der einzelnen Punkte dieser Fähigkeiten erfordern. Zum Beispiel: Arcane Mind könnte kostet 3 Punkte Talent statt 5. Ich bin einfach nur sagen. Dies ist nicht eine schwierige beheben. Einfach hinsetzen mit dem Talent-Baum und die Gesamtzahl der Punkte in den Baum. Bringen Sie ein Picknick-Korb. Sie können einen Nachmittag ist. Es wird Spaß machen.
Blizzard ist fein mit Torment der Schwache, ein Talent anderen Angaben fühlen sich gezwungen, in spec Arcane zu bekommen. “Es ist nicht die uns als seltsam, dass Frost oder Feuer würde subspec in Arcane.” Ja, aber der einzige Grund, dies zu tun ist, um diese spezifischen Talente. Das Talent der 18 Punkte weg, um ein DPS erhöhen. Sollte eine Talent wirklich sein, dass wertvolle Daten auf andere? Ich sage nicht, dass TTW sollten weniger awesome. Niemand will, dass. Ich sage, dass es eine große Ausgaben zu erhalten, und es wäre für alle besser, wenn die Kosten wurden gesenkt. Bewegen Sie es in dem Baum. Dann unbloat die Arkane Baum, so Arcane Mages tatsächlich leisten kann, um in einem der anderen Bäume, um ihre DPS zu. Können Sie sich vorstellen, tatsächlich mit 18 Punkten zu verbringen in der Feuerwehr oder Arcane Baum, Arcane Magier? Können Sie? Das wäre herrlich.
Fire Magier der Tragfähigkeit in PvP ist etwas Blizzard möchte, ist aber absolut keine Priorität. “Es ist uns wichtig, obwohl zu beheben Klassen, die keine tragfähigen Daten, als es ist, um Optionen für die Klassen, die bereits über eine angemessene Präsenz Arena.” So … up yours, Fire Mages. Ernst, aber ich kann verstehen, diese Philosophie, auch wenn ich nicht ganz einverstanden. Ist das Team wirklich gestreckt so dünn, dass sie sich nicht auf die Hexenmeister und Jäger mehr lebensfähig sind und die gleiche Sache für Fire Magier? Wenn ja, möchte ich meine Dienste zu bieten. Ich kann Programm-Code nicht, haben keine Erfahrung, und ich weiß nichts über etwas Spiel-Design im Zusammenhang, aber ich habe eine Menge Mut und Initiative. Wo kann ich mich bewerben?
Threat-Generation für Fire Mages ist ein Anliegen. “Threat-Generation ein Anliegen ist.” Gut zu wissen. Ghostcrawler wirft zwei Vorschläge: Erhöhen Unsichtbarkeit (geschieht in den nächsten Patch), und mit Mirror Image als Bedrohung dump (lächerlich). Mirror Image nicht funktioniert, dass die Art und Weise, seine Bedrohung Verringerung Nutzen gering ist am besten. Ghostcrawler hat realisiert, und hoffentlich beheben die Rechtschreibprüfung zu tun, was er dachte, es bereits getan hat. Da das wäre wirklich cool, und würde einen relativ kurzen Ebene 80 Rechtschreibprüfung nützlich.
Die Entwicklung würde immer noch gerne machen Frost PvE lebensfähig, aber nicht wissen, wie es geht. “Wir möchten buff Frost durch Ice Lance.” Aber dies zu tun, Ghostcrawler sagt, sie würde zu buffen es “von x6 etwas lächerlich oder so.” Yeesh. Ich denke, wir die Ideen, dann? Nun gut, es hat sich gelohnt ein Schuss. Warten Sie … es gibt noch andere Ideen?
Ständige Water Elemental
Abrauen Glyph der Frostblitz der Schaden erhöhen
Machen es möglich, einfrieren Status Chefs häufiger
Die Deep Freeze ein PvE-Anwendung
Nachdem Shatter beeinflussen Ice Lance durch einen größeren Anteil, als es gegenwärtig der Fall ist
Nur … etwas. Es gibt eine Menge von Optionen. Wählen Sie ein Paar und führen mit ihnen. Lassen Sie uns Hash die Probleme auf dem PTR, und entsprechend anpassen. PvE Frost braucht Hilfe, und wir wollen nicht warten müssen, bis zwei oder drei weitere Patches auf dem Weg zu bekommen.
Magier können offenbar fix von Blink Berichterstattung jedes Mal, wenn er nicht funktioniert und wo er im Bug Report Forum. “Überall gibt es eine Änderung im Gelände, wie z. B. Betreten eines Gebäudes, könnte problematisch werden.” Let’s do this. Ich bin um ein Notebook in der Nähe von mir, wenn ich von nun an, und einen Bleistift bereit. Ich schreibe Sie jedes Mal, wenn dieses dumme Zauber Craps auf mich, und dann werde ich zu berichten, bis sie so krank von mir haben sie zu verbieten, mich aus den Foren. Join me! Gemeinsam werden wir … Wahrscheinlich nichts. Aber hey! Zumindest werden wir das Gefühl, dass wir Teil der Lösung, nicht wahr? Oder was auch immer. Hier ist der Link. Gehen Sie weiter, nicht zu blinken, und melden Sie Ihre Ergebnisse!
Und … das war’s. Das ist es, was wir haben. Es war nicht eine Vielzahl von Informationen, und die Informationen, die wir bekamen war mehr auf die Seite allgemeine Philosophie der Dinge. Wir haben jetzt besser in den Griff, als wir haben vor dem, was Blizzard will für Magier, und das ist schön zu wissen, ich schätze. Im Wesentlichen, hier ist es, was der Magier Q & A läuft an:
Magier sind in Ordnung. Nun, dann okay. Das allgemeine Gefühl ich hier – und ich bezweifle, ich bin allein in diesem – ist einer der leichten Enttäuschung. Wir sind nicht gut. Wir haben eine Menge Probleme. Diese Probleme können behoben werden. Wir haben das F & A als eine gute Gelegenheit, einige dieser Bedenken, wenn die Entwicklungs-Team hat eine Reihe von unseren Sorgen, wir haben fast nichts in der Art, wie der tatsächliche konstruktive Lösungen. Hier ist der Hoffnung, es gibt noch mehr passiert hinter den Kulissen als dieses Q & A-Stelle würde uns zu glauben.