Jede Woche Arkane Brillanz bemüht, um Ihnen die neuesten Nachrichten und Notizen aus dem Land der Magier. In dieser Woche ist das Thema Fragen und Antworten, die sie hervor zaubern. Die Art, wie es funktioniert, ist: Sie wiggle Finger für eine Weile, fragen Sie ein paar Fragen, und dann puh! Blizzard bietet Ihnen eine Zimt Roll-und ein Glas Wasser und sendet Ihnen auf Ihrem Weg.

Ich bin mir nicht sicher, was ich erwartet, wirklich, wenn Blizzard vorgeschlagenen diese ganze “Klasse Q & A”-Serie mehr als auf den offiziellen Foren. Wenn der erste Post zeigte sich, fragen Sie uns zu Fragen der Entwicklungs-Team, Magier überall nutzten die Gelegenheit, in die Luft Beschwerden um Klarstellungen ersuchen, und machen Sie Vorschläge. Der Thread schnell schwoll zu epischen Proportionen, und ich wartete, intensiv neugierig, für Ghostcrawler Antwort. Wie viele unserer Fragen beantwortet werden würde, und im Detail, wie viel? Wie viel würden wir konkrete Informationen bekommen? Welche der Fragen, die in dem Thread behandelt werden, anstatt nur über totgeschwiegen?

Wir haben unsere Antwort nach der letzten Woche, und es stellt sich heraus, die Antwort auf fast alle diese Fragen zu sein scheint: “Nicht eine ganze Menge.”

An mich nach der Pause, wo wir brechen sie Hammer-style.In Interesse der Raum, ich kondensieren die Wand des Textes der Entwicklungs-Team hat uns in diskrete Punkte, und dann auf jeden einzelnen.

Blizzard freut sich über Magier als Klasse. “Im Großen und Ganzen, die Klasse funktioniert.”
Ghostcrawler verbringt mehrere Absätze in der Nachkriegszeit verbrachte grundsätzlich gratulieren dem Team auf die geleistete Arbeit ein Magier mit. Wie die jüngste Mangel zu etwaigen wesentlichen Veränderungen in unserer Klasse bedeutet, Blizzard denkt, wir sind gut, und nicht viel Pflege, ob wir uns einig.
Sie nicht mehr als uns die Premiere AoE-Klasse, und in der Tat nicht mehr der Ansicht, dass besondere Rolle ein sehr wünschenswert, eine für jede Klasse. “Das ist nicht nur eine große Nische für jedermann.”
Schließlich. Das war eine Rolle, die wir nie gewollt, und es verärgert mich immer, wenn Blizzard würde unser Status als “AoE Könige” zu trösten uns, wenn Hexenmeister, Jäger, Schurken, Resto Druiden, Mountain Dew Battle Bots, und bis zur Ebene 1 kobolds in Elwynn Wald wurden Out-DPSing uns Razzien. Es ist gut, um zu sehen, sie aufzugeben, das Konzept.

Magier und Hexenmeister eher als Blizzard möchte, aber der Plan ist, Hexenmeister weiter weg, weil Magier sind in einem guten Platz im Moment. “Hexenmeister saugen hart.” Husten. Okay, ich bin ein wenig zu paraphrasieren, dass Zitat. Aber nur ein wenig. Es ist aufregend für mich, um endlich hören Blizzard, dies ist ein Problem, denn es ist etwas, was ich habe lange übel genommen. In der Tat, sie haben etwas zu tun mit meinem tief Hexenmeister Hass.

Magier und Hexenmeister sind Tuch-tragen, zwischen reinen DPS Caster-Klassen. Wir verwenden die gleiche Ausrüstung, die in Schlachtzügen nur so schnell, und beide Bälle werfen der flammenden Tod für ähnliche Ergebnisse, DPS-weise. Die Unterschiede sind weitgehend ästhetisch - wir mehr tun, direkte Schäden verursacht, sie noch mehr tun DoT-Schaden auf der Grundlage … sie Haustiere haben, wir, äh, die Lebensmittel … sie kann sich die Gesundheit in Mana, wir führen Sie einfach von Mana … Es ist nicht gerade Tag und Nacht, wir reden hier.

Während ich bin zu Gunsten unserer Klassen bewegen weiter voneinander entfernt, ich bin nicht so sehr auf die gesamte “Magier sind eine gute Sache, let’s fix Hexenmeister” Vibe sie geben es aus. Magier haben Fragen, die es zu beheben, und wenn ich weitgehend zufrieden mit dem allgemeinen Konzept der Klasse, müssen wir noch einige Arbeit. Mit allen Mitteln, um mit Schraube Hexenmeister. Aber sitzen nicht auf Ihre Hände, wenn es um die Mages.

Magier Aufstellung ist nicht gut. “Magier werden gebeten, sich zu sehr auf einige Statistiken.” Dies ist eine große Frage, und während es ist schön, dass Ghostcrawler nicht völlig ignorieren, er auch sehr wenig im Wege der Lösung. Die Tropfen in Ulduar häufig fraglich sidegrades am besten für viele Magier über die Dinge haben wir bereits aus Naxx, und die Statistiken dieser Elemente gestapelt sind häufig mit einer potenziell unerwünschte schöne Stück auf bestimmte Angaben. Obwohl er erklärte, dass die Design-Team möchte, dass alle Daten den gleichen Wert stats, ich einfach nicht sehen, dass jederzeit schnell passiert. Es ist eine gute Idee -, dass ein Frost Mage und ein Fire Mage würde wollen, dass die gleichen Positionen - aber es wäre eine ziemlich umfassende Überarbeitung der Mechanik, wie diese beiden Daten arbeiten. Ich bin nicht hier, mit meinem Atem.

Robes vs Tuniken: wir tun nichts. “Dies ist keine große Priorität für uns in dieser Zeit.” Ach ja, die alten Rätsel der Robes vs Tuniken und niemand kümmert sich um this crap. Ich bin froh, dass es sich nicht um eine Priorität für Sie. Es ist nicht eine Priorität für jedermann. Vielen Dank, dass Sie die Ausgaben für einen ganzen Absatz diskutieren sie, aber statt, Sie wissen, die Beantwortung einer anderen Frage.

Die Blizzard-Design-Philosophie ist, dass die DPS-Klassen haben in der Regel genug Mana, während Heiler haben, mehr Zeit, ihre Verwaltung (?). “Wenn Sie nicht vernünftig über das, was du tust … sollten Sie genug Mana.” Hoo Jungen. Alle anderen fühlen sich irgendwie wütend über diese Antwort? Wesentlichen in Blizzard’s Augen, wenn Sie ein Magier, und Sie von Mana, sind Sie nicht zumutbar ist. Stop Saugen so viel. L2P, noobs.

Es gibt einen Grund Mana Effizienz ist das größte Problem Mages gefragt, wenn es die Möglichkeit, dies zu tun. Es ist, weil wir nicht über Mana. Sehr. We run out of Mana, und dann verwenden wir Evocation, wie wir sollten, und wir bekommen smacked durch einige zufällige AoE Schaden der zweiten beginnen wir zu kanalisieren, und puh, wir wanding für die nächsten zwei Minuten oder länger. Obwohl die Fähigkeiten und Kenntnisse über die besten Zeiten, um in bestimmten evocate Kämpfe ist sicherlich ein Faktor, gibt es auch mal mit sorgfältiger Planung, Magier erhalten geschraubt aus ihren Manakosten. Es ist ein Design-Problem, und muss behandelt werden.

Ghostcrawler dann zu sagen, dass Blizzard ist wahrscheinlich einfach die Manakosten der wichtigsten Magier Nukes, das ist eine gute Idee ist und getan werden muss, wie jetzt. Es wird nicht ganz das Problem lösen, aber es ist ein Anfang. Und dann Evocate beheben. Das würde einen noch besseren Start.

Die Manakosten von Magier AoE Zauber ist ziemlich viel, wenn Blizzard will. “Es ist nahe.” Ich bin nicht wirklich hier, uneinig zu sein. Um ehrlich zu sein, ich bin einfach nicht, dass über AoE Fähigkeiten. Wir sind gut. Wir sind nicht die am besten auf sie, aber ich wollte nie ohnehin.

Steal Rechtschreibprüfung funktioniert nicht, wie Blizzard will es. “Wir haben ein Zeichen zu vermieten Spell Steal zwei buffs zu einem Zeitpunkt.” Große Idee. Einfach großartig. Oder nur den Zauber zu tun, dass direkt nach dem Auspacken. Das letzte, was wir brauchen, ist eine andere obligatorische PvP Glyphe. Spell Steal Kosten einer Tonne Mana, und häufiger als nicht stiehlt etwas völlig nutzlos. Die Idee, die nur sie stehlen Buffs, die zum Nutzen der Magier ist ein anständiger ein, aber immer noch nicht ganz die Rechtschreibprüfung lohnt. Etwas muss sich ändern, denn dies ist und war schon immer eine Rechtschreibprüfung, die sich fantastisch, ist aber nicht. Unsichtbarkeit zu fallen in diese Kategorie, und Blizzard zu sein scheint gute Arbeit, die zur Festsetzung Bann. Zur Festsetzung Spell Steal wäre ebenfalls eine sehr schöne ändern.

“Arcane ist ein wenig aufgeblasen.” … Aber wir sind nicht zu tun, etwas dagegen zu unternehmen. Zumindest Ghostcrawler ist nicht verpflichtet, alle Änderungen in diesem Beitrag. Er erwähnt, dass Arkane Magier sind nicht die einzigen, mit einem aufgeblähten, schwerfällig und ungeschickt konstruiert Talent Baum … als ob es in Ordnung, die für den Baum zu sein, dass Art und Weise. Es ist nicht. Der erste Schritt, Blizzard, ist die Verringerung der einzelnen Punkte dieser Fähigkeiten erfordern. Zum Beispiel: Arcane Mind könnte kostet 3 Punkte Talent statt 5. Ich bin einfach nur sagen. Dies ist nicht eine schwierige beheben. Einfach hinsetzen mit dem Talent-Baum und die Gesamtzahl der Punkte in den Baum. Bringen Sie ein Picknick-Korb. Sie können einen Nachmittag ist. Es wird Spaß machen.

Blizzard ist fein mit Torment der Schwache, ein Talent anderen Angaben fühlen sich gezwungen, in spec Arcane zu bekommen. “Es ist nicht die uns als seltsam, dass Frost oder Feuer würde subspec in Arcane.” Ja, aber der einzige Grund, dies zu tun ist, um diese spezifischen Talente. Das Talent der 18 Punkte weg, um ein DPS erhöhen. Sollte eine Talent wirklich sein, dass wertvolle Daten auf andere? Ich sage nicht, dass TTW sollten weniger awesome. Niemand will, dass. Ich sage, dass es eine große Ausgaben zu erhalten, und es wäre für alle besser, wenn die Kosten wurden gesenkt. Bewegen Sie es in dem Baum. Dann unbloat die Arkane Baum, so Arcane Mages tatsächlich leisten kann, um in einem der anderen Bäume, um ihre DPS zu. Können Sie sich vorstellen, tatsächlich mit 18 Punkten zu verbringen in der Feuerwehr oder Arcane Baum, Arcane Magier? Können Sie? Das wäre herrlich.

Fire Magier der Tragfähigkeit in PvP ist etwas Blizzard möchte, ist aber absolut keine Priorität. “Es ist uns wichtig, obwohl zu beheben Klassen, die keine tragfähigen Daten, als es ist, um Optionen für die Klassen, die bereits über eine angemessene Präsenz Arena.” So … up yours, Fire Mages. Ernst, aber ich kann verstehen, diese Philosophie, auch wenn ich nicht ganz einverstanden. Ist das Team wirklich gestreckt so dünn, dass sie sich nicht auf die Hexenmeister und Jäger mehr lebensfähig sind und die gleiche Sache für Fire Magier? Wenn ja, möchte ich meine Dienste zu bieten. Ich kann Programm-Code nicht, haben keine Erfahrung, und ich weiß nichts über etwas Spiel-Design im Zusammenhang, aber ich habe eine Menge Mut und Initiative. Wo kann ich mich bewerben?

Threat-Generation für Fire Mages ist ein Anliegen. “Threat-Generation ein Anliegen ist.” Gut zu wissen. Ghostcrawler wirft zwei Vorschläge: Erhöhen Unsichtbarkeit (geschieht in den nächsten Patch), und mit Mirror Image als Bedrohung dump (lächerlich). Mirror Image nicht funktioniert, dass die Art und Weise, seine Bedrohung Verringerung Nutzen gering ist am besten. Ghostcrawler hat realisiert, und hoffentlich beheben die Rechtschreibprüfung zu tun, was er dachte, es bereits getan hat. Da das wäre wirklich cool, und würde einen relativ kurzen Ebene 80 Rechtschreibprüfung nützlich.

Die Entwicklung würde immer noch gerne machen Frost PvE lebensfähig, aber nicht wissen, wie es geht. “Wir möchten buff Frost durch Ice Lance.” Aber dies zu tun, Ghostcrawler sagt, sie würde zu buffen es “von x6 etwas lächerlich oder so.” Yeesh. Ich denke, wir die Ideen, dann? Nun gut, es hat sich gelohnt ein Schuss. Warten Sie … es gibt noch andere Ideen?

Ständige Water Elemental
Abrauen Glyph der Frostblitz der Schaden erhöhen
Machen es möglich, einfrieren Status Chefs häufiger
Die Deep Freeze ein PvE-Anwendung
Nachdem Shatter beeinflussen Ice Lance durch einen größeren Anteil, als es gegenwärtig der Fall ist
Nur … etwas. Es gibt eine Menge von Optionen. Wählen Sie ein Paar und führen mit ihnen. Lassen Sie uns Hash die Probleme auf dem PTR, und entsprechend anpassen. PvE Frost braucht Hilfe, und wir wollen nicht warten müssen, bis zwei oder drei weitere Patches auf dem Weg zu bekommen.
Magier können offenbar fix von Blink Berichterstattung jedes Mal, wenn er nicht funktioniert und wo er im Bug Report Forum. “Überall gibt es eine Änderung im Gelände, wie z. B. Betreten eines Gebäudes, könnte problematisch werden.” Let’s do this. Ich bin um ein Notebook in der Nähe von mir, wenn ich von nun an, und einen Bleistift bereit. Ich schreibe Sie jedes Mal, wenn dieses dumme Zauber Craps auf mich, und dann werde ich zu berichten, bis sie so krank von mir haben sie zu verbieten, mich aus den Foren. Join me! Gemeinsam werden wir … Wahrscheinlich nichts. Aber hey! Zumindest werden wir das Gefühl, dass wir Teil der Lösung, nicht wahr? Oder was auch immer. Hier ist der Link. Gehen Sie weiter, nicht zu blinken, und melden Sie Ihre Ergebnisse!

Und … das war’s. Das ist es, was wir haben. Es war nicht eine Vielzahl von Informationen, und die Informationen, die wir bekamen war mehr auf die Seite allgemeine Philosophie der Dinge. Wir haben jetzt besser in den Griff, als wir haben vor dem, was Blizzard will für Magier, und das ist schön zu wissen, ich schätze. Im Wesentlichen, hier ist es, was der Magier Q & A läuft an:

Magier sind in Ordnung. Nun, dann okay. Das allgemeine Gefühl ich hier - und ich bezweifle, ich bin allein in diesem - ist einer der leichten Enttäuschung. Wir sind nicht gut. Wir haben eine Menge Probleme. Diese Probleme können behoben werden. Wir haben das F & A als eine gute Gelegenheit, einige dieser Bedenken, wenn die Entwicklungs-Team hat eine Reihe von unseren Sorgen, wir haben fast nichts in der Art, wie der tatsächliche konstruktive Lösungen. Hier ist der Hoffnung, es gibt noch mehr passiert hinter den Kulissen als dieses Q & A-Stelle würde uns zu glauben.

BlizzCon Ansätze! Vorbereitungen für die BlizzCon ist Ihre Quelle für regelmäßige Tipps zur bestmöglichen Vorbereitung auf die Blizzard-Spiele extravaganza.

Wenn Sie die Mittel haben, um ein paar zusätzliche Geld-oder der Raum, in Ihrem Haushalt sparen Sie mehr über die nächsten paar Monate, empfehle ich Ihnen, dass Sie. Das Ticket ist bezahlt, aber das ist nur die Spitze des Eisbergs. Sie wissen bereits, Sie müssen Geld für Unterkunft und Anreise, aber hier sind ein paar Dinge, für die Sie sich wahrscheinlich zu wollen, haben mehr Geld in der Bank:

Essen: Es ist wirklich nicht praktisch, um Ihren eigenen und in einigen Fällen nicht erlaubt von Blizzard. Zum Beispiel, was im Glas, großen Behältern oder Dosen sind ein no go für den Konvent. Viele Hotels, eine kleine Schachtel mit Getreide oder ein paar Scheiben Toast ein “Frühstück”, also nicht auf sie entweder. Das Essen im Anaheim Convention Center ist bequem, aber teuer, da ist normal für Kongresse. An den Abenden, die meisten Menschen werden Essen und Trinken in einem der vielen leckeren Downtown Disney Restaurants, die viel Spaß macht und in der Regel recht teuer. Alles in allem, das Essen Rechnungen werden wahrscheinlich weit mehr als die normale Lebens-Haushalt.

Getränke: Wenn Sie 21 oder älter, sollten Sie vielleicht vor, sich auf den vielen Alkohol-infundierten Versammlungen, die sich nach dem Übereinkommen Stunden. Unsere WoW.com Meetup werden alle Altersgruppen zu einem Ort in diesem Jahr, aber es wird immer noch zu trinken gehen, wenn Sie alt genug sind. Wenn Sie können und trinken, lassen Sie in Ihrem Zimmer mit Budget für die Aufnahme in den Parteien. Souvenirs: Historisch gesehen, die Goodies verfügbar auf der BlizzCon wird in hohem Maße wünschenswert und schnell ausverkauft. Zum Glück, in diesem Jahr wird Blizzard Öffnung ihrer Online-Shop für ticketholders irgendwann vor der BlizzCon - theoretisch mit dem gleichen Beute, wenn es um die Con. Der Online-Shop wird für 48 Stunden und die Ware wird an Sie versandt. Egal, ob Sie die Vorteile des Online-Angebot oder nicht, sollten Sie vielleicht etwas Geld für Impulskäufe. Disneyland: Sie sind in Anaheim. Es ist recht. Wie können Sie nicht gehen? Ok, ok, es ist teuer, und Du wirst erschöpft. Aber wenn man sich das leisten kann, habe ich sehr empfehlen die lokalen Disney Parks.

Continuing on the data-mining train, we have now learned the set bonuses from the tier 9 gear that is coming in patch 3.2 (confirming, by the way, that there will be a real tier of gear in the Crusader’s Coliseum raid). There is also information available on some new relics for the relic-bearing classes (Paladin, Druid, Shaman, and Death Knight).

Information after the break. Keep in mind some of these are certainly placeholders. The priest healing 4-piece, for instance, is strictly worse than the priest healing 2-piece Tier 8 bonus; there’s no way it would go live like this. Some of the bonuses don’t even make any sense, like the Warlock 4-piece. Datamined info is always suspect.

Set 2-piece bonus 4-piece bonus
Death Knight DPS Your Blood Strike and Heart Strike abilities have a chance to grant you 180 additional strength for 15 sec. Your Frost Fever and Blood Plague abiltiies now have a chance for their damage to be critical strikes.
Death Knight tank Decreases the cooldown on your Dark Command ability by 2 sec. Decreases the cooldown on your Unbreakable Armor, Vampiric Blood, and Bone Shield abilities by 20 sec.
Druid feral Decreases the cooldown on your Growl ability by 2 sec and increases the duration of your Rake ability by 3 sec. Increases the damage reduction granted by Barkskin by 10% and increases the critical strike chance of Rip and Ferocious Bite by 5%.
Druid balance Your Moonfire ability now has a chance for its periodic damage to be critical strikes. Increases the critical strike chance of your Starfire spell by 5%.
Druid resto Increases the critical strike chance of your Nourish spell by 5%. Your Rejuvenation ability now has a chance for its healing to be critical strikes.
Hunter Reduces the focus cost of your pet’s abilities by 50%. Increases the critical strike chance of your Steady Shot ability by 5%.
Mage Increases the armor you gain from Ice Armor by 20%, the mana regeneration you gain from Mage Armor by 10%, and converts an additional 25% of your spirit into critical strike rating when Molten Armor is active. Increases the critical strike chance of your Fireball, Frostbolt, Frostfire Bolt, and Arcane Blast spells by 5%.
Paladin tank Decreases the cooldown on your Righteous Defense ability by 2 sec. Decreases the cooldown on your Divine Protection ability by 30 sec.
Paladin DPS Your Righteous Vengeance talent now has a chance for its damage to be critical strikes. Increases the critical strike chance of your Judgements by 5%.
Paladin healing Increases the duration of your Judgements by 10 sec. Increases the critical strike chance of your Holy Light spell by 5%.
Priest DPS Increases the duration of your Devouring Plague spell by 6.01 sec. Increases the critical strike chance of your Mind Flay spell by 5%.
Priest healing Decreases the cooldown on your Prayer of Mending spell by 2 sec. Increases the critical strike chance of your Prayer of Healing spell by 5%.
Rogue Your Rupture ability has a chance each time it deals damage to reduce the cost of your next ability by 40 energy. Increases the critical strike chance of your Hemorrhage, Sinister Strike, Backstab, and Mutilate abilities by 5%.
Shaman enhancement Decreases the cooldown on your Lava Lash ability by 2 sec. Increases the critical strike chance of your Stormstrike ability by 5%.
Shaman resto Increases the healing done by your Riptide spell by 20%. Increases the critical strike chance of your Chain Heal spell by 5%.
Shaman elemental Increases the duration of your Flame Shock spell by 6.01 sec. Increases the damage done by your Lava Burst spell by 0.021 sec.
Warlock Increases your pet’s critical strike chance with its abilities by 10%. (0 yd, cast: 0 seconds, val1: 10) Increases the damage done by your Immolate, Corruption, and Unstable Affliction spells by 0.011 sec.
Warrior DPS Berserker Stance grants an additional 2% critical strike chance, and Battle Stance grants an additional 6% armor penetration. Increases the critical strike chance of your Slam and Execute abilities by 5%.
Warrior tank Decreases the cooldown on your Intervene ability by 5 sec. Decreases the cooldown on your Shield Block ability by 20 sec.

And here are the stats on the relics. I’m just glad to see another tanking idol for druids; I was afraid we’d be stuck with one per expansion again. Still unknown is how these relics will be attained; my guess is Emblems of Triumph (which drop from the new raid).

  • Druid
    • Feral: While in Bear Form, your Lacerate and Swipe abilities have a chance to grant 200 dodge rating for 9 sec, and your Mangle and Shred abilities have a chance to grant 200 agility for 16 sec.
    • Resto: Each time your Rejuvenation spell deals periodic healing, you have a chance to gain 234 spell power for 9 sec.
    • Balance: Each time your Moonfire spell deals periodic damage, you have a chance to gain 200 critical strike rating for 12 sec.
  • Paladin
    • Holy: Each time you use a Judgement, you have a chance to gain 234 spell power for 20 sec.
    • Ret: Each time your Seal of Vengeance ability deals periodic damage, you have a chance to gain 200 strength for 16 sec.
    • Prot: Each time you use your Hammer of The Righteous ability, you have a chance to gain 200 dodge rating for 18 sec.
  • Death Knight
    • Tank: Each time you use your Rune Strike ability, you have a chance to gain 200 dodge rating for 20 sec.
    • DPS: Each time you use your Obliterate or Scourge Strike ability, you have a chance to gain 200 strength for 20 sec.
  • Shaman
    • Elemental: Each time you cast Lightning Bolt, you have a chance to gain 200 haste rating for 12 sec.
    • Resto: Each time you cast Chain Heal, you have a chance to gain 234 spell power for 15 sec.
    • Enancement Each time you use your Lava Lash ability, you have a chance to gain 200 attack power for 18 sec.
Ich verspreche, wir melden uns zurück zu unserem Ulduar Leitfaden für Tanks und DPS-Krieger der nächsten Woche. Für diese Woche, aber, da sind wir auf halbem Weg durch den sechsten Monat des Jahres 2009 und wir haben gesehen Patches bis 3.1 freigegeben (und wir warten auf 3.2) Ich dachte, es wäre eine gute Idee, gehen Sie zurück und einige von dem, was einer Nivellierung Krieger sollten diskutiert werden. Wir erhalten E-Mails aus allen Arten der Kämpfer, und so ist es nur fair, um die Anliegen der Krieger, die nicht Raiding Ulduar sondern nur Einstellung Fuß aus dem Dock in Howling Fjord.

Bevor wir loslegen, wenn die kommenden Patch 3.2 Änderungen für die Krieger in ihrer derzeitigen Teilen: Panzer bis an die Zähne: Dieses Talent nun 1/2/3 Angriffskraft pro 108 Rüstung, von je 180 Rüstung. Versuchen Sie nicht zu aufgeregt, um die Menschen.

Zunächst einmal, ich bin oft gefragt, über Statistiken für Nachwuchs-Krieger. Wir haben einige dieser vor in der Beta, aber die Beta wurde vor einem Jahr ab und die Dinge haben sich geändert und poliert. Zunächst einmal, ich werde, um alle Stellen von Interesse zu einer Nivellierung Krieger und diskutieren, wie sie sich verändert haben, und dann werde ich versuchen, einige allgemeine Beratung.

Gebäude bis IT Ziel deckt einige Zahlen und Statistiken auf. Ich sollte zur Kenntnis, dass dieses geschrieben wurde, bevor die Änderungen an Armor Penetration machte es viel, viel besser als DPS Stat für Krieger: die Arp Sie haben, desto besser ist als DPS Stat, bis Sie genügend ARP-Ziel zur Verringerung der durch die Rüstung 100%. Wir, die Hit-und Know-how in zwei Stellen, eine für die DPS-Krieger und eine für Tanks. Die tanken ist nach wie vor genau wie der 3.1, aber das Talent Änderungen an Waffen und Fury, dass es derzeit kein Talent, dass reduziert die Chance, für Dodge Fury Krieger und Waffen hat die Stärke von Waffen und Know-how für die passive Beherrschung Waffe. Wir haben die Gefahren des overstacking STAT, um die Ausgrenzung der anderen, auch notwendig, Statistiken. Schließlich haben wir unter Getriebe in vier Teil-post kurz vor Zorn gestartet Teile eins, zwei, drei und vier waren alle, die vor Zorn sich tatsächlich aus, aber sie sind immer noch recht genau, um Ihre Krieger um 70 bis 80 , Wir, die Waffen zwischen 70 und 80 zu.

TALENT SPECS FÜR Leveling

Okay, zu Beginn, wenn dies nicht Ihre Haupt-und Sie haben Zugriff auf die Heirloom Schultern, von allen, dass der heilige sie. Gerade jetzt, dass sie Ihnen 10% mehr Erfahrung von Quests und Mobs Sie töten, auch wenn Sie nur noch ein altes Paar von der Leder-oder E-Mail zu Hanging around, senden Sie sie an Ihre leveling Krieger. Als ich beschloss, um den Verlauf auf meinem Draenei Krieger in diesem Monat habe ich nicht denke, es wäre groß, dass der Deal, sondern auch zwischen seinen Bonus ruhte und die Schultern ging er von 70 bis 76 in eine Frage von Tagen. (Ich bin der Vermietung ihn fangen wieder auf dem ausgeruht, bevor ich versuchen, ihm den Rest des Weges auf.)

Wir haben Talente, die Angaben für die Nivellierung Krieger vor, aber ich werde kurz auf sie hier noch einmal zu sagen, dass für den Verlauf entweder Waffen oder Prot sind wahrscheinlich die am einfachsten zu Gang und sind sowohl stark als auch für den Job. Ich bin meine leveling Draenei Fury rein aus Trotz. Ich meine ebenem Tauren Waffen und meine menschlichen Schutz, und so weit ich noch die nod den Schutz als eine wirklich gute leveling spec und mein persönlicher Favorit für den Umgang mit großen Papierkorb zieht und Gruppe Quests können Sie versuchen, Solo. Viele dieser hängt von der Ausrüstung Ihrer Krieger hat, wie Sie beginnen den Aufstieg zwischen 70 und 80, wenn. Wenn Sie ein Krieger, die Sie mit ein paar Monaten zu Nordend in die Scherbenwelt Quest Grünen, Waffen ist wahrscheinlich eine stärkere Wahl für Nivellierung als Schutz, da gibt es viele menschenwürdige Nordend Grünen, die Posten auf dem Weg zu einem Waffen playstyle. Wenn Sie die Erhebung einer uber-orientiert Sunwell Krieger aus der Eintritt in den Ruhestand gehen, mit was auch immer Sie Ihre Ausrüstung unterstützt.

Talents wird natürlich, je nach Ihrer Spezifikation, aber einige Fähigkeiten gehen in die Kammer und zum Nutzen aller Krieger: wir Shattering Throw auf Stufe 71 (da Sie nicht Heldenhafter Throw bis 80, Shattering Wurf ist nicht zu unterschätzen, da ein billiges Werkzeug ziehen als auch einen PvP-Talent), und die unglaublich handlich Enraged Regeneration auf der Ebene 75, gefolgt von Heroic Throw bei 80. Sie erhalten auch neue Tanks aller Ihrer bereits bestehenden Fähigkeiten, natürlich. Im Gegensatz zu den 1-60 Spiel, aber ähnlich wie Burning Crusade, werden Sie grundsätzlich in der Lage zu trainieren, so dass jeder etwas tun, nicht zu lange ohne den Besuch der Trainer.

Quests ZONES

Ich muss sagen, dass 70 bis 80 als ein Krieger ist viel weniger schmerzhaft, als es war die Ebene ein Krieger zurück in den alten Tagen. Ich verspreche nicht zu verwöhnen Sie mit Geschichten über den Verlauf meiner Krieger in Winterspring bergauf in den Schnee in beide Richtungen, aber ich werde sagen, dass, so lange Sie spielen mit angemessener Aufmerksamkeit Sie finden es viel weniger ein SLOG als zu töten oozes in Un’Goro und sich kranken und immer wieder neu. Ich noch von meinem ersten Eindruck von den ganzen Weg zurück in die Beta-Zorn und beraten Sie, beides zu tun Howling Fjord und Borean Tundra, aber es ist streng genommen nicht notwendig. Sie können problemlos aus dem Fjord zu Dragonblight, um die Wrathgate questline (die für eine Nivellierung Krieger, hat nicht nur mehrere menschenwürdige Belohnungen auf dem Weg, sondern ist auch ein Heck von einem schönen questline, wenn Sie es noch nicht getan. )

Sie werden natürlich wollen die Borean Tundra questlines den Zugriff auf einige sehr schöne Blues zu Beginn der Steigung bis 80 mit, aber es gibt ebenso lohnende Quests in beiden Zonen ab. Wenn Sie können, um die Quests rund Utgarde Halten und die Nexus Sie können sich eine ganze Reihe blau Questgegenstände Gang zu ergänzen, was Sie hatten, wenn Sie angekommen. Grizzly Hills hat zwei große questlines und ein Drittel, dass die Punkte, die Sie auf Drak’Tharon halten, Zul’Drak die Amphitheater von Anguish zusätzlich zu den Quests für eine Waffe tanken und diejenigen, die den Hinweis auf Gun’Drak, und das ganze Becken Sholozar verfügt über große Quests, bei denen Hemet Nesingwary und der Benutzerbild von Feya. Es ist eigentlich recht gut möglich ist (sogar, wage ich es, einfach) bis zu 80 mit minimaler Beispiel, wenn das, was Sie tun möchten, aber in beiden Fällen ab Zonen, Dragonblight, Grizzly Hills (Drak’Tharon Halten Sie Straddles GH und Zul’Drak), ZD und schließlich die Storm Peaks fünf Mann mit zwei Dungeons, es gibt sicher keinen Mangel an Optionen.

Wrath Ruf

Wie wir bereits im Getriebe Stellen, die Sie nicht wollen, ignorieren die verschiedenen Gruppen von Northrend (Bitte wählen Sie einen Wappenrock für jede Fraktion zur Verfügung, sobald Sie können, auch solche, die Sie nicht sofort benötigen, wie die Arbeit an der Kirin Tor), und es ist ziemlich einfach, für ein 77 Krieger zu Beginn der Arbeit an seinem Argent Crusade, Knights of the Ebon Blade und Söhne von Hodir Ruf, wenn Sie erreichen Icecrown und Storm Peaks. Es sind lange, fruchtbare questlines für jede dieser Gruppen (Argent Crusade sind tatsächlich helfen Sie die Tastensperre Ebon Blade, sogar) und zusätzlich auf der Ebene 77 können Sie auch die Arbeit auf Ihrem Argent Turnier Quests. Allgemein gesprochen, auch wenn Sie nicht vollständig mit den anderen Gebieten können wahrscheinlich leisten, gehen Sie zu Icecrown und die Storm Peaks so bald wie möglich fliegen in Northrend und Beginn der Arbeit an diesen Ruf (Vergessen Sie nicht, über championing zu machen die schleift schneller.) Die Söhne von Hodir keine Wappenrock so haben Sie zu arbeiten, dass der Ruf über tägliche Quests und mit Reliquien des Ulduar wiederum ins / Everfrost Chips.

Als Krieger würde ich versuchen, meine Ebon Blade Ruf mindestens verehrt für die Arcanum der Qualen und sehen zu bekommen Argent Crusade zu verehrt als auch für die Spitze tanken verzaubern. Da die Argent Crusade hat einige Quests in Dragonblight und ein Drehkreuz in Zul’Drak sowie eine lange Quest-Kette in Icecrown und die Ebon Blade hat Quests und Tageszeitungen in Icecrown, können Sie wahrscheinlich nahe an diese Ziele auch ohne die Verwendung von championing oder die tägliche Quest in Dalaran für Ruf. Hinzufügen und die in diesen Ruf zu erhalten ist nicht schwierig verehrt werden, und können sogar, bevor Sie tatsächlich erreichen Ebene 80. Sobald Sie auf verehrt mit den oben erwähnten championable Fraktionen, die Wyrmrest Accord hat eine überraschende Menge von tanken Gang sollten Sie in Erwägung ziehen. Die Kirin Tor Handschuhe sind solide, aber von jetzt an werden Sie wahrscheinlich in der Lage, um besser über die Embleme von Heldentum (der 7. Stufe Handschuh-Token), bevor Sie sich den Ruf nötig zu kaufen, vorausgesetzt, Sie nicht nur eine gleichwertige Drop mit Naxx-10.

Wenn Sie eine neue Krieger oder nur zu neuen Nordend, wenden Sie sich bitte vor, weitere Beratung oder eine Antwort auf eine Frage, die ich verpasst in den Kommentaren und wenn nötig werde ich erneut mit diesem Thema nächste Woche. Ist dies nicht der Fall, zurück zum Ulduar.

Unser Podcast ist wieder einmal heute Nachmittag, und es ist sicher, eine gute. Turpster und ich begrüße unsere Blogger Lesley Smith und Robin Torres auf-to-talk über das größte in WoW News aus der letzten Woche: wir Kontakt zu den neuen Formen und Druide, was wir alle denken, die, 3.1.3 und wie es funktioniert so weit die Spieler mit erstaunlichen Leistungen im Spiel (wie die Höhe 1-80 keine Todesfälle Kerl, und Ensidia große Oberfläche), Betrug und Sie möchten sich für Ingame. Und wenn wir Zeit haben, sprechen wir über eine der Fremde Geschichten aus der WoW-Community in letzter Zeit.

Die Show beginnt, über die auf unserer Seite Ustream am Sonntag, den 7. Juni auf 3.30 Uhr in Ihrer Zeitzone (GMT +8), oder Sie können direkt nach der Pause, um zu sehen, ein Embedded-Feed. Wir werden auch die Antwort auf Ihre E-Mail, die Sie an uns schicken an theshow@wow.com, und wie üblich werden wir im Chat live sowohl während als auch nach der Show. Sollte eine Menge Spaß - wir sehen uns heute Nachmittag!

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=17616372660&sid=1Crawford von Gorefiend einen ziemlich amüsant Post vor kurzem auf der offiziellen Foren: Dalaran Kleinanzeigen. Die Nachricht enthält eine Vielzahl von Hilfe gesucht, Dienstleistungen angeboten, und sogar Kontaktanzeigen Anzeigen aus verschiedenen Persönlichkeiten rund um Azeroth. Es gibt ein paar ziemlich amüsant sind in der Mischung.

Inspiriert, ich dachte, ich komme mit einem oder zwei selbst:

Help Wanted: Tag Arbeiter für Brückenbau. Müssen die eigenen Werkzeuge oder wieder gestohlene Werkzeuge aus Murlocs. Die Zahlung ist 2 Rüstung Patches pro Woche plus alle Gebratene Sunfish Sie essen können. Arbeitszeiten sehr flexibel. Kontakt Oslow auf Lakeshire, Redridge. Projizierte Abschluss Zeit TBA.

Es ist nicht so groß, zugegebenermaßen, aber hey. Für einige wirklich gut sind, überprüfen Sie die Nachricht.

15 Minutes of Fame is our look at World of Warcraft players of all shapes and sizes – from the renowned to the relatively anonymous, the remarkable to the player next door. Tip us off to players you’d like to hear more about.

We’ve already shown you how one WoW player got lean and mean while playing WoW. This week, we’d like to introduce you to what we think is one of the coolest new web resources for geeks and gamers seeking to uncover their inner Hugh Jackman: ShrinkGeek. ShrinkGeek is exactly what it sounds like: a fitness blog for gamers and, well, geeks.

Take a look at some of these post titles:

  • Better bio breaks
  • Make a saving throw vs. Stinky
  • Encumbrance and equivalencies
  • Reroll your diet/exercise routine
  • ‘A Lesser Blood Clot’ hits ‘YOU’ for 96!

Yeah, we’re geeking out, too. “In the words of the immortal Mr. Spock,” writes ShrinkGeek cofounder (and former WoW guild GM and blogger) Michael C. McGreevy, “our ultimate goal is to help you ‘Live long and prosper.’”

To bring you this behind-the-scenes on ShrinkGeek, we visited with WoW-playing ShrinkGeek Rafe Brox. To be honest, actually, we merely directed the flow by interjecting the occasional question or comment. We suspect we’ve pinpointed one of the sources of ShrinkGeek’s pump-it-up energy — no shrinking violets here. Come geek out while getting pumped, after the break.

Main character Kiesh, Troll Priest
Server Lothar, Lothar, and then some more Lothar; I think I have a couple of low-teen and single-digit alts on other servers (I know there was a BElf Hunter in It Came From The Blog when that started up on Zangarmarsh)

15 Minutes of Fame: Before we get into your Shrinking habits, Rafe, tell us a little bit about your WoW habit.
Rafe Brox/Kiesh: At this point, it’s more of a social hangout than a driving-to-achieve thing. (The depth of my loathing for the achievement system cannot be adequately expressed without scientific notation.) I’ve recently resigned from the “casual raiding” guild that was my only home, Horde-side, and am now in what we’ve half-jokingly called a “retirement community” with a handful of former guildmates who just want to spend some relaxing time bopping around in the world’s prettiest chat client.

My original Alliance guild, Cosmic Groinpull, was in a very real sense me, a couple of buddies from high school (we’re in our mid-30s now and keep in touch via online games and an annual vacation), my girlfriend, a buddy from work and one guy who happened to run Razorfen Downs with us one time and hit it off with us. Not exactly the sort of crew you’re going to tackle C’thun with, but we had a lot of fun.

I’ve never been anyone’s idea of a serious or hardcore player. I took care to cultivate an image of “this guy has no f***ing idea what he’s doing” for quite a while to a) avoid being bugged to heal stuff until I wanted to, b) make people underestimate me, and c) genuinely was pretty much wearing a [Noob Hat] half the time. Despite that, I more or less assumed the mantle of “Priest Officer Ex Cathedra,” since the official Priest officer had some very heavy RL demands on his time, and despite my best intentions, I turned out to be a very good healer (and obnoxiously proficient Holy DPSer; our MT bet me that I couldn’t top the damage charts for a Kara clear. If the Hunters were counted separately from their pets, I did).

I’ve cut way back from, say, raiding Kara three nights a week two years ago. I was on our rotation two or three nights a week until I wanted to cut down to two, and then to one, before stepping away from raiding altogether.

What about other games?
I cut my teeth on Anarchy Online, after developing a scathing antipathy towards Everquest due to a former living situation. This was really early in AO’s life — the neutral, contested zones hadn’t even come out, and the level cap was something like 90 — and the three of us (the CGP core group) had absolutely no idea what we were doing.

I’ve always been a real-time strategy guy (Command & Conquer, in a very real sense, got me into the IT industry, since we had to figure out how to hook a couple computers together to beat on one another), so there’s usually been something from the C&C or Red Alert food chain nearby. Total Annihilation is probably the game with the most time /played after WoW, lifetime. I also do some console gaming — I have a 360 — which was usually for sports (Madden, EA’s NHL title du jour) and driving stuff (I was a fiend for the original Project Gotham Racing until my original Xbox’s hard drive bought the farm). Now, much like everyone else, I play Guitar Hero and Rock Band. (I really suck at drums.)

So how did you come to be involved with ShrinkGeek?
My day job has embraced the “corporate wellness” thing, and there were a couple of lightly competitive events geared towards helping folks get healthy. One of them was a weight-loss challenge. A few of the other IT guys and I got together, and I called us “Team ShrinkGeek.”

Mike (arguably the “head honcho” at SG, and my former guild leader; he’s my current boss at the day job — why, yes, I do tend to have tightly-knit friendships, why do you ask?) liked the name, and kept it in the back of his mind, where it sort of germinated the idea for the site.

I’ve developed something of a following at the office due to my penchant for having a big mouth and not being afraid to do some crazy stuff. I brought my own kettlebells to the office gym. The fact that I bust my ass and get results opened some eyes, and it’s really gratifying to see the transformations of some of my coworkers from your standard, vaguely pudgy IT cube-dwellers into guys who are seriously into pushing themselves towards their fitness goals.


What do you think are the most common downfalls of unfit geeks, the things that keep them mired in flab?
First is the obvious thing: We spend way too much time on our butts in front of a computer screen. Not moving doesn’t burn a hell of a lot of calories and doesn’t develop a hell of a lot of muscle tone, except maybe in your mousing forearm.

Secondly, and this is partially a byproduct of the first point, is that convenient, computer-friendly food pretty much sucks from a nutritional standpoint — plenty of calories, not much in the way of vitamins, protein, complex carbohydrates and veggies. And don’t get me started on how bad high fructose corn syrup (i.e., the sweetener in pretty much every non-diet drink going) is for you.

There’s the stereotyping that becomes a self-fulfilling prophecy — from the skinny dork from Revenge of the Nerds to the Comic Book Guy from The Simpsons or the villain in Sword of a Thousand Truths — that folks might not feel up to challenging.

Honestly, it’s more like raid progression than anything else. You take on instances with trash mobs and simple bosses, and then more complex and challenging ones, and once you’re prepared (sorry, had to be said), hack away at the main bosses.

There’s a reason that folks hold up the conversational tidbit that Vin Diesel plays D&D. He doesn’t look like a geek. He looks like someone who takes good care of himself, and who happens to enjoy the feel of some polyhedrons and a mechanical pencil in his hand. There is absolutely no reason any of us can’t do something like that; it just takes time, and discipline, and the desire to get there.

New around here? WoW Rookie points WoW’s newest players to the resources they need to get acclimated. Send us a note to suggest a WoW Rookie topic.

Looky, Mom, we’re all original: we didn’t call this post “Home is where the hearth is” (but only because that title was already taken). And speaking of being trite, hearthstones may seem like a rather mundane matter — not exactly high-value gaming strategy, eh? — yet seasoned players manage to accumulate a little hearthing savvy that makes life in Azeroth (and the Outland and Northrend) a little more convenient.

Hearthstones link you to an inn in a location of your choosing, allowing you to transport (”hearth”) back there once every 30 minutes. Prior to Patch 3.1, when you could only use your hearthstone once per hour, choosing where to bind and how to most efficiently order your errands and quests called for more than an insignificant amount of thought. The lower cooldown time today makes planning simpler, but there are still a few points worth knowing to help tune up your efficiency and dial down your travel time.

Hearthstone basics

  • Your hearthstone is unique (so you can only have one at a time). If you lose or destroy your hearthstone (full bags, anyone?), you can get a new one for free by speaking with any innkeeper. Be sure to rebind afterwards.
  • Choose the location to which your hearthstone will transport you by “binding” at an inn. Talk to the innkeeper and choose “Make this inn your home.”
  • Your hearthstone has a 10-second “casting” time, which can be interrupted if you take damage from monsters or other players.
  • Your hearthstone’s cooldown (the period after use before it can be used again) lasts 30 minutes after each use. The cooldown includes time that you are logged out of the game.
  • Several items in game offer hearth/transport effects, but they’re all high-level items beyond the general scope of newer players. New players do have several other options. Players who have taken the Inscription profession can make and use various Scrolls of Recall (different levels of scrolls for different levels of players). Shamans can “hearth” every 15 minutes (less, if glyphed) with the level 30 spell Astral Recall. And Mages learn spells that transport them (and others) to various specific cities around the world.
  • If you drop from a group while inside an instance, you’ll be transported automatically to the nearest graveyard. (Prior to Patch 3.1, this would transport you to your bind location. This is the infamous “ghetto hearthing” technique players used to rely on when their hearthstones were on cooldown.)

Where should I set my hearth?
There’s an easy answer to the question of where to set your hearth: wherever it’s most convenient for you. If you’re deep into questing, you’ll want a location that facilitates quick movement throughout your current zone and related cities. If you’re heavily involved in crafting and selling, you’ll want to be socked in at a major city with an Auction House. If you frequently farm a particular item, you may want to bind nearby.

Popular binding locations for leveling — Alliance

  • Levels 5-10 Goldshire (Human), Dolanaar (Night Elf), Azure Watch (Draenei), Kharanos (Dwarf & Gnome)
  • Levels 10-20 Sentinel Hill (Human), Auberdine (Night Elf), Blood Watch (Draenei), Thelsamar (Dwarf & Gnome)
  • Levels 20-58 Ironforge, Stormwind or Theramore

Popular binding locations for leveling — Horde

  • Levels 5-10 Razor Hill (Orc & Troll), Brill (The Forsaken), Bloodhoof Village (Tauren), Falconwing Square/Fairbreeze Village (Blood Elf)
  • Levels 10-20 Crossroads (Tauren, Orc & Troll), The Sepulcher (The Forsaken), Tranquillien (Blood Elf)
  • Levels 20-58 Orgrimmar, Undercity or Tarren Mill

Binding in a hub city with portals
Another popular binding option is to choose a major city that offers portals to the major capital cities – in other words, Shattrath City for The Burning Crusade content or Dalaran for Wrath content. Despite the fact that these cities are designed for high-level players, you can reach them at any level with a little assistance. There are quite a few options for getting to Dalaran as a lowbie. To get to Shattrath City, you can ride right through the Dark Portal if you’re level 58 or above, or purchase a Mage port or a Warlock summons if you’re still low level.

The advantages of being in a major hub include access to a large chunk of your server’s player population and high-level crafters, convenient banking, clickable portals to all the major capital cities (and Auction Houses), and more flexible travel (via the portals) to every area of the world. A couple of caveats: Travel times to lower level locations may in fact be lengthened by needing to loop through a portal to a capital city. If your activity is centered around Old World locations, it may be more convenient to set your bind point to an Old World inn. Finally, to make effective use of the flight paths near Shattrath City and Dalaran, you’ll need to have acquired the flight points in nearby locations.

Other hearthstone tips

A weak escape. Don’t count on being able to hearth safely out of a dangerous situation. A hearthstone is not a “Get Out of Jail Free” card. If your hearthstone cast is interrupted at any point during its seemingly interminable 10-second cast time, you’ll be left standing defenselessly.

I’ve fallen and I can’t get up! If your character becomes stuck in the environment (behind a tree, inside a wall, etc.), you can use the Unstuck command in the Help menu. Because Unstuck effectively uses your hearthstone, your hearthstone cooldown will be reset and you’ll have to wait another 30 minutes before you can hearth again.

What’s “bubble hearthing”? Paladins can use their Divine Shield to protect themselves from incoming damage (and therefore, interruption) while casting their hearthstones. This tactic, which has been liberally used and abused in PvE and especially PvP content, is known as “bubble hearthing.”

Willkommen zurück auf die Queue, WoW Insider täglichen Q & A-Säule, wo die WoW Insider-Team beantwortet Ihre Fragen rund um die World of Warcraft. Alex Ziebart wird Ihr Gastgeber heute.

Zu treten, was heute, ich wollte eigentlich nur, um etwas zu einem von Adam Antworten gestern. Spiraea war auf der Suche nach einem Titel, die passen würden ihre Priester. Adam vorgeschlagen The Immortal, aber mir? Ich bin über die Hallowed. Sie können es nicht bis Oktober, die macht, dass man die Hände auf sie hart … aber es wird das Warten wert! Es ist meine Lieblings-Titel auf meinem Priester. Wenn ich einen neuen RAID-Titel zu, dass ich für eine Weile, aber immer zurück zur Hallowed.

realt gefragt …

Ich habe eine Frage in Bezug auf In-Game-Voice-Chat (oder Ventrilo). Unsere Gilde hat nie Voice-Chat, wenn Raiding. Bisher haben wir sehr gut mit Clearing 10man alle Inhalte, einschließlich Sartharion 1 D, ohne sie. Jetzt sind wir Fortschritte in 25man. An welchem Punkt brauchen wir wirklich beginnen mit Voice-Chat oder Sie denken, dass ist nicht erforderlich, auf allen? Ich habe nicht in vielen anderen Raiding Gilden Neben dieser so bin ich neugierig, wie andere mit ihrer Kommunikation.

Meine Allianz RAID nicht nutzen Ventrilo oder anderen Voice-Chat für eine sehr, sehr lange Zeit. Es war eine Art Witz läuft auf unserem Server, wir waren eine der wenigen Gruppen, lief die 40 Mann regelmäßig Razzien ohne Voice-Chat. Es war nie wirklich ein Problem, wir waren bis tief in AQ40 und Mitte Naxx-40. Das ist, wenn man sich nur die Eingabe und Verwendung von Makros, um wichtige Informationen einfach nicht genug war.

In The Burning Crusade, wir haben es nicht nötig für Karazhan. Wir haben es nicht nötig für die meisten von SSC und TK, aber wir werden es trotzdem, denn wir hatten bereits den Server. Ich bin froh, dass wir es für Vashj und Kael’thas, und ich bin froh, dass wir es für die zweite Hälfte der Schwarze Tempel, und ich denke, wir haben nicht schrecklich, wenn wir nicht haben, es für Sunwell Plateau.

Im Zorn des Lich King, Ich glaube nicht, dass alles wirklich braucht es noch, außer für Sartharion 3D. Es ist alles ziemlich einfach, und auch die etwas anspruchsvollere Kämpfe sind nicht so fest, die Sie benötigen, um alles aus stimmlich. Sartharion 3D ist das einzige, was in der Nähe, dass gerade jetzt. Vielleicht möchten Sie sich ein Blick in Ventrilo-Server für Ulduar, wenn wir nicht wirklich wissen, wie schwierig es noch nicht.

Ich persönlich bin froh, dass mein RAID nutzt Voice-Chat. Der Schlüssel dazu bei, dass es Spaß war Ausbildung, wenn alle war es ein guter Zeitpunkt, um Witz, und wenn es Zeit für den Verschluss nach unten. Wir Goof um und machen Spaß miteinander und Yap über die wir wollen, dass alle Nachrichten zwischen Chefs, aber wenn wir immer bereit, um den Chef ist es an der Zeit zur Ruhe nach. Es ist eine gute und ziemlich entspannt, so dass Sie keine Angst davor haben, sie auch zu nutzen. Denken Sie daran, dass alle auf der gleichen Seite mit.

Amethyst gefragt …

Gab es Nachrichten aus dem Warcraft-Film?

Nope.

Medros gefragt …

Wenn sie sich befreien von dem Beben verursacht exotische Tiere, warum Dalaran schütteln wie es angegriffen wird jeder so oft?

Ich glaube, dies ist von den Spielern immer die No Fly Zone debuff in Dalaran. Es spielt die Fel Reaver Lärm und Vibrationen ein wenig, um den Flieger, dass sie über sich geworfen aus ihrer Halterung, und es scheint, zu einem Gebiet Wirkung eher als eine Client-Bildschirm schütteln, wie es wohl sein sollte. Im Allgemeinen sind die Menschen, dass die Nr. Fly Zone debuff sind außerhalb der Reichweite von Menschen auf dem Boden in der Stadt, so ist es kein Problem.

Oft, wenn die ganze Stadt sieht es aufgrund der Kommissionierung jemand eine Underbelly Elixir, um die Wespen debuff, dann bis an die Oberfläche mit. Die Wespe gibbed Form wird durch die No Fly Zone behandeln, zu.

Es ist entweder oder, dass die Kirin Tor der Streubesitz Zauber nicht und Dalaran wird fallen vom Himmel und töten uns alle. Sie wissen, entweder / oder.

Die Argent Crusade müssen, halten ein wachsames Auge auf unsere Übergebenden Carlos. Für ein heiliger Paladin, er scheint zu beherbergen eine Menge des Bösen-Ziege-Dämon im Inneren seiner Seele. Eigentlich, Carlos schreibt, dass seine beängstigende Schatten wurde durch einige geschickte Positionierung hinter einer Bergziege in Howling Fjord. Ich frage mich, ob Anakin Skywalker kann die gleiche Ausrede?

Haben Sie ungewöhnliche, schöne oder interessante World of Warcraft Bilder, die nur das Sammeln Staub in Ihrem Ordner Screenshots? Wir würden uns freuen, dass sie auf rund Azeroth! Freigeben Ihres Screenshot ist so einfach wie E-Mailing-aroundazeroth@gmail.com mit einer Kopie Ihres erschossen und eine kurze Beschreibung der Szene. Sie könnten hier sehenswerte nächsten!

Denken Sie daran, Ihre Spieler-Namen-, Server-und / oder Gilde, wenn Sie wollen, dass es erwähnt. Bitte geben Sie das Wort “Azeroth” in Ihre Nachricht, damit es nicht in die Spam-gekehrt bin. Wir sind der festen bevorzugen Vollbild-Aufnahmen ohne die UI-Anzeigen - sind die Alt-Z, um es zu entfernen. Bitte, nicht mehr Schlachtfeld Anzeiger, Gold Verkäufer Anzeigen oder Fotos von der Ninja Turtles in Dalaran.

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